void* 是 C++ 中唯一能指向任意对象地址的指针类型,但不可直接解引用、算术运算或隐式转换,必须通过 static_cast 显式转换后才能安全访问数据。

void* 是 C++ 中唯一能指向任意对象地址的指针类型,但它本身不携带类型信息,不能直接读写数据——用对了是灵活通用的桥梁,用错了就是未定义行为的入口。
它能:存储任何对象的地址(int、float、结构体、类实例、数组首地址等),作为函数参数传递原始内存块,配合 malloc/realloc 等 C 风格内存函数使用。
它不能:直接解引用(*p 报错)、做指针算术(p + 1 无效)、隐式转成其他指针类型(C++ 强制要求显式转换)、指向函数或成员函数(那是 void(*)() 或 void (T::*)() 的事)。
void* 只存地址,不存“这是什么”。要取值或修改,必须告诉编译器“这里其实是 int”“那里其实是 MyStruct”。推荐用 static_cast,安全且语义清晰:
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常见于需要泛型兼容的底层接口中:
void* 灵活,但危险常藏在细节里:
基本上就这些。不用怕 void*,但每次用前问自己一句:我清楚这块内存是谁分配的、是什么类型、生命周期到哪为止?答得上来,才动 cast。
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