JavaScript有7种原始数据类型(string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigint)和1种引用类型(object),共8类;原始类型按值存储,引用类型按引用存储。

JavaScript 中的数据存储方式和数据类型是两个密切相关但不同层面的问题。数据类型决定了你能存什么、怎么存,而储存方式(比如变量、对象属性、本地存储等)则决定了数据放在哪里、能用多久。
JavaScript 有 7 种原始(primitive)数据类型,加上 1 种引用类型(object),共 8 类。ES2020 新增了 BigInt,ES2022 加入了 Symbol(其实 Symbol 在 ES6 就已存在,但常被遗漏),目前标准如下:
"hello"
42、3.14;也包含 NaN 和 Infinity
true 和 false
n 结尾,如 123n
JavaScript 中“储存数据”不是靠类型本身,而是靠你把数据放在哪儿。常见方式有:
obj.key = value 或 obj[key] = value 存,适合结构化组织数据push()/unshift() 等方法存,适合有序、可遍历的数据集合localStorage:字符串键值对,长期保存(除非手动清除)sessionStorage:仅当前会话有效,关闭标签页即清空IndexedDB:支持结构化数据、事务、大量存储,适合离线应用这是理解“怎么存”和“怎么取”的核心:
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技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
0
例如:let a = {x: 1}; let b = a; 后,修改 b.x 也会改变 a.x —— 因为它们指向同一个对象。
储存前先问自己三个问题:
localStorage 或后端持久化localStorage 或 Cookie,优先用 httpOnly Cookie 或服务端 session
IndexedDB
类型判断可用 typeof(注意 typeof null === 'object' 是历史 bug),更准确用 Object.prototype.toString.call(value)。
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