Go任务执行链核心是用统一TaskFunc接口(含context)、链式Builder构建可组合/中断/错误传递流程,支持errgroup并发、中间件扩展及context透传。

用 Go 构建任务执行链,核心是把多个异步或同步操作串成可组合、可中断、可错误传递的流程。不是简单地写一串 go func() {}(),而是让每个环节明确职责、控制流转、统一错误处理,并天然支持并发调度。
每个任务抽象为一个接受输入、返回输出和错误的函数:
type TaskFunc func(ctx context.Context, input interface{}) (output interface{}, err error)input 和 output 用 interface{} 保持灵活,实际中建议用具体结构体提升可读性context.Context,便于超时控制、取消传播和跨 goroutine 传值不直接调用函数,而是通过链式调用构建执行序列:
Chain 结构体,内部维护任务切片:tasks []TaskFunc
Then(task TaskFunc) *Chain 方法追加任务,返回自身实现链式调用Run(ctx context.Context, initial interface{}) (interface{}, error) 执行整条链:依次调用每个任务,前一个的 output 作为下一个的 input
当某环节需并行执行多个子任务(如同时调用 3 个微服务),不要在 TaskFunc 内裸写 go,而应封装并发原语:
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golang.org/x/sync/errgroup:自动收集第一个错误、共享上下文、等待全部完成eg, ctx := errgroup.WithContext(parentCtx),再用 eg.Go(func() error { ... }) 添加并发子任务sync.WaitGroup 和 channel,易出错且难统一错误处理真实场景常需日志、重试、熔断、指标埋点等横切逻辑。可在链中插入中间件式任务:
func WithRetry(task TaskFunc, maxRetries int) TaskFunc,内部包装原始 task 并自动重试context.WithValue 在链中传递请求 ID、用户信息等,下游任务通过 ctx.Value(key) 获取基本上就这些。Golang 链式并发流程不复杂但容易忽略 context 传递和错误短路机制——只要每个环节守好接口契约,链就能稳定跑起来。
以上就是如何使用Golang构建任务执行链_Golang链式并发流程说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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