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javascript数据结构是什么_如何实现栈和队列

夜晨
发布: 2025-12-21 17:22:02
原创
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JavaScript中栈和队列是基于数组等原生语法实现的LIFO和FIFO线性结构;栈用push/pop实现O(1)操作,队列优选索引偏移法避免shift的O(n)开销,二者广泛应用于DFS/BFS、事件循环等场景。

javascript数据结构是什么_如何实现栈和队列

JavaScript 数据结构是指用 JavaScript 语言组织、存储和操作数据的方式,它不是语言内置的“类库”,而是基于原生语法(如数组、对象、函数)构建的逻辑模型。和队列是两种基础的线性数据结构,它们的核心区别在于数据进出的规则:栈是后进先出(LIFO),队列是先进先出(FIFO)。

用数组实现栈(Stack)

栈常用 push()pop() 操作模拟入栈和出栈,时间复杂度均为 O(1)。为保证封装性和语义清晰,建议封装成类或构造函数。

  • 定义一个 Stack 类,内部用数组存储元素
  • 提供 push(item):向数组末尾添加元素
  • 提供 pop():移除并返回数组末尾元素;若为空,可返回 undefined 或抛错
  • 补充辅助方法:peek()(查看栈顶)、isEmpty()(判断是否为空)、size()(返回长度)

示例:

class Stack {
  constructor() {
    this.items = [];
  }
  push(item) {
    this.items.push(item);
  }
  pop() {
    return this.items.pop();
  }
  peek() {
    return this.items[this.items.length - 1];
  }
  isEmpty() {
    return this.items.length === 0;
  }
  size() {
    return this.items.length;
  }
}
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用数组实现队列(Queue)

队列需支持从一端入、另一端出。若只用 push()shift()shift() 在数组头部删除会导致 O(n) 时间复杂度。更优做法是用双指针模拟(类似循环队列思想),或直接使用数组 + 索引管理避免频繁移动元素。

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  • 基础实现可用 push() 入队、shift() 出队,适合小规模或教学场景
  • 高性能实现:维护 headtail 索引,用数组存储,不实际删除元素,仅移动索引;当空间不足时可扩容或清理已出队部分
  • 必须提供 enqueue(item)(入队)、dequeue()(出队)、front()(看队首)、isEmpty()size()

简易版示例:

class Queue {
  constructor() {
    this.items = [];
  }
  enqueue(item) {
    this.items.push(item);
  }
  dequeue() {
    return this.items.shift();
  }
  front() {
    return this.items[0];
  }
  isEmpty() {
    return this.items.length === 0;
  }
  size() {
    return this.items.length;
  }
}
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用对象+指针实现更高效的队列(无数组移动)

避免 shift() 的性能损耗,可改用对象键值对 + 计数器,或用链表结构。但最简洁实用的方式是“索引偏移法”——用数组配合起始索引管理逻辑队首位置。

  • 初始化时设 head = 0items = []
  • enqueue 仍用 pushdequeue 不删元素,只返回 items[head] 并递增 head
  • head 超过一定比例(如一半),可截取剩余部分重置 itemshead,保持内存合理
  • 此时 size() 应为 items.length - head

栈和队列的实际用途提示

理解它们不只是为了手写代码,更是为了识别问题模式:

  • 函数调用堆栈、浏览器历史记录、括号匹配、深度优先搜索(DFS)天然契合栈
  • 任务调度、广度优先搜索(BFS)、打印任务排队、消息中间件消费顺序依赖队列
  • 现代 JS 中,Promise.then() 链、事件循环中的 microtask 队列,底层都体现队列思想
  • 不必强求“完全手写”,关键是在需要控制存取顺序时,能想到该用哪种结构,并知道如何用 JS 表达

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