mintrocket工作室正式公开了《潜水员戴夫》全新扩展内容《丛林秘境》的完整情报,官方将其定义为“游戏史上体量最庞大的剧情向dlc”。此次披露的信息源自最新发布的开发者深度访谈视频,视频不仅梳理了过去一年的开发脉络,更全面解析了这一预计时长约10小时的大型扩展中所引入的全新机制、地理环境与交互系统。
据Mintrocket透露,《丛林秘境》标志着游戏体验的一次重大转向:戴夫将离开长期驻守的蔚蓝深海洞穴,首次深入淡水生态系统,在截然不同的自然环境中开启一段全新使命。本DLC打造了名为“乌塔拉”的热带丛林村落,它不仅是玩家探索的新起点,更是社交互动、任务承接与整体进度推进的关键枢纽。村落内时间以真实节奏流转,玩家可自主规划每日行程——或潜入湖底探秘、采集稀有资源,或通过主线任务与丰富支线协助村民解决难题。

与乌塔拉居民建立深厚羁绊,构成该DLC的核心驱动力。随着戴夫逐步赢得村民信赖,一系列隐藏机遇将渐次开启,其影响范围远超丛林区域本身,更将反向赋能戴夫的水下事业与商业帝国。Mintrocket强调,这套人际关系系统具备延续性与成长性,使角色发展与世界生态、社区命运之间形成前所未有的深度绑定。
本次更新中最引人注目的新增场所,当属坐落于村落中心的“番长烧烤店”。区别于原版中仅限平面移动的“番长寿司店”,烧烤店采用立体空间设计,允许戴夫在多层结构中自由穿行,同时服务不同区域的顾客。菜单全面升级为全熟制淡水风味料理,精准呼应场景迁移带来的生态转变。而随着亲密度提升,村民将主动造访烧烤店用餐,使其真正成为连接个人经营与社区生活的经济支点与情感纽带。
DLC同步开放一片神秘淡水湖泊,湖中栖息着前所未见的水生生物,既蕴藏独特食材资源,也暗藏更高风险。为应对复杂水域挑战,戴夫将装备全新武器——“丛林枪械”。这款高度模块化的装备支持四种形态切换:捕捞用网枪、近战霰弹枪、远程狙击步枪及通用标准步枪,赋予玩家灵活应变的战术选择权。
玩法革新亦延伸至底层架构:《丛林秘境》彻底告别传统横版线性探索,转而采用更具沉浸感的等轴测视角,并融合实时演进的剧情节奏。这一调整要求玩家更精细地统筹空间动线、时间节点与任务优先级。此外,Mintrocket还预告了专属丛林主题的迷你游戏、限时节庆活动,以及与关键NPC协同完成的合作任务——所有这些内容最终都将为烧烤店运营注入活力,或直接推动乌塔拉的整体繁荣。
除DLC外,Mintrocket确认《潜水员戴夫》即将登陆移动端。该版本并非简单移植,而是基于触控交互逻辑从零重构,完成深度适配优化。工作室现场演示了多项创新操作,例如通过设备倾斜实现精准瞄准或平衡动作,充分展现专为移动平台定制的设计理念。手游版首发地区为中国市场,全球发行计划则定档于2026年晚些时候。
目前,《潜水员戴夫》已覆盖PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2、Xbox One、Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere跨平台互通)、macOS及PC平台(Steam、Epic游戏商城)。Mintrocket还宣布正携手Silver Lining Interactive共同打造实体版本,预计将于2026年登陆PlayStation 5与任天堂Switch 2平台,且实体版将完整预装《丛林秘境》DLC,具体预购信息将在后续公布。
以上就是全新游戏体验 《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号