Golang静态文件缓存需结合内存缓存与HTTP响应头:用sync.Map缓存小文件字节或http.File接口实例,配Cache-Control/Last-Modified等头实现客户端复用;也可用statik等工具编译嵌入资源。

在 Golang 中实现静态文件缓存,核心是避免每次 HTTP 请求都去磁盘读取文件(如 CSS、JS、图片),而是将已读取的文件内容或 http.File 对象缓存在内存中,配合合适的 HTTP 缓存头,兼顾服务端性能与客户端复用。
适合中小规模静态资源(单个文件 ≤ 10MB),且更新不频繁。读一次后存入内存,后续请求直接返回 []byte 和预设 Header。
sync.Map 存储 map[string]cachedFile,key 为文件路径(需规范化,如 filepath.Clean)cachedFile 结构体包含 data []byte、modTime time.Time、contentType string
mime.TypeByExtension)、记录修改时间;后续请求检查磁盘是否变更(可选),否则直接 Serve比缓存字节更省内存,尤其适合大文件,但需注意文件描述符泄漏和并发安全。
os.Open 打开文件后,封装为自定义 cacheFile 类型,实现 http.File 接口sync.Once + sync.RWMutex 控制首次打开与重复访问,避免竞态file.Close() —— 可在自定义 Readdir 返回 io.EOF 后关闭,或用 http.ServeContent 自动管理生命周期http.ServeContent 使用,它支持 If-Modified-Since、Range 等,且会自动处理 Close
服务端缓存只是半程,必须配合适当响应头,让浏览器/CDN 复用资源,真正减少请求到达 Go 服务。
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Cache-Control: public, max-age=31536000(1年)用于指纹化资源(如 app.a1b2c3.js)Cache-Control: public, max-age=3600 + Last-Modified / ETag
net/http 在 Handler 中手动写:w.Header().Set("Cache-Control", "...")
/favicon.ico 或调试资源设过长缓存,否则更新难生效若静态资源在构建时确定不变,可编译进二进制,彻底消除运行时文件 I/O。
statik 将目录打包为 Go 文件,生成 statik.FileSystem,天然支持内存缓存和 http.FileServer
packr/v2 类似,支持嵌入 + 自动检测开发模式(读磁盘)与生产模式(读内存)不复杂但容易忽略的是:缓存策略要匹配资源更新节奏,纯内存缓存需考虑 GC 压力和一致性;而 HTTP 头才是降低请求数量的关键杠杆。两者配合,才能真正减少重复读取。
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