JavaScript原型链是对象属性和方法查找的机制,通过[[Prototype]]隐式原型向上追溯至Object.prototype(终点为null);构造函数的prototype属性被实例的[[Prototype]]指向以实现共享;继承可通过Object.create或class extends语法糖实现,本质均为原型链连接。

JavaScript 原型链是对象之间实现属性和方法共享与查找的机制,它让对象能“沿着一条链”向上访问其构造函数的 prototype 对象,直到找到目标属性或到达链末端(null)。
在 JavaScript 中,几乎每个对象内部都有一个隐藏属性 [[Prototype]](可通过 __proto__ 访问,但不推荐直接使用)。这个属性指向该对象的“原型对象”。当访问一个对象上不存在的属性时,引擎会自动顺着 [[Prototype]] 向上查找——这就是原型链的起点。
[[Prototype]] 默认指向 Object.prototype
[[Prototype]] 指向 Array.prototype,而 Array.prototype 的 [[Prototype]] 又指向 Object.prototype
Object.prototype[[Prototype]] 是 null,链在此终止当你定义一个函数(如 function Person(name) { this.name = name; }),它会自动获得一个 prototype 属性。这个属性是一个对象,初始时只有 constructor 指回该函数。当你用 new Person() 创建实例时,该实例的 [[Prototype]] 会指向 Person.prototype。
Person.prototype 是所有 Person 实例共享的原型对象Person.prototype 上,就能被所有实例复用,节省内存Person.prototype.sayHi = function() { return 'Hi, I am ' + this.name; };,之后 new Person('Alice').sayHi() 就能调用继承的本质就是让子类型的实例既能访问自身属性,也能访问父类型的属性和方法。最基础的方式是:将子类型的 prototype 设置为父类型的实例。
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Student.prototype = new Person();,这样 Student 实例就能沿链访问 Person.prototype 上的方法Object.create(Person.prototype),只继承原型,不调用构造函数Student.prototype.constructor = Student;,否则它会指向 Person
ES6 的 class 并没有改变原型链本质,只是让继承写法更清晰。下面代码:
实际仍通过设置 Student.prototype.__proto__ === Person.prototype 来建立原型链,并在内部调用 Object.setPrototypeOf(Student.prototype, Person.prototype)。
基本上就这些。原型链不是魔法,它是一套明确、可追踪的属性查找规则,理解它才能真正掌握 JS 的面向对象行为。
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