WebSocket是全双工持久化连接,适合高频低延迟场景;轮询是单向HTTP请求模拟,兼容性好但效率低。两者在连接模型、实时性、服务端压力和网络穿透上差异显著。

JavaScript 实现实时通信,主流方式是使用 WebSocket,它能建立浏览器与服务器之间的**全双工、持久化连接**;而传统轮询(如定时 AJAX 请求)只是“假装实时”,本质是反复发请求查状态。两者在通信模型、性能、资源消耗和适用场景上差异显著。
WebSocket 在初始 HTTP 握手后,升级为独立的 TCP 连接,之后客户端和服务器可随时主动收发消息,无请求-响应约束。
new WebSocket('wss://example.com'),通过 onmessage、send()、onopen 等 API 控制通信ws 库、Nginx 配置 WebSocket 升级头)send('ping'))和断线重连逻辑轮询分普通轮询(Polling)和长轮询(Long Polling)。前者固定间隔发请求,后者让服务器挂起响应直到有新数据或超时。
XMLHttpRequest 实现)• 连接模型:WebSocket 是单连接复用;轮询是“一问一答”,每次交互新建 HTTP 请求。
• 实时性:WebSocket 消息秒达;长轮询有毫秒级延迟,普通轮询延迟 = 轮询间隔。
• 服务端压力:WebSocket 连接常驻内存,连接数多时需优化(如集群 + Redis 广播);轮询压力分散,但高并发下请求量爆炸。
• 网络穿透:WebSocket 可能被代理或防火墙阻断(尤其 wss 以外);HTTP 轮询几乎总能走通。
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