选接口还是抽象类取决于设计意图:若表达“是什么、怎么起步”且需共享状态或实现,用抽象类;若表达“能做什么”且需多角色组合或松耦合扩展,则用接口。

选接口还是抽象类,关键看你想表达的是“能做什么”,还是“是什么、怎么起步”。不是语法限制问题,而是设计意图问题。
如果描述的是本质归属,比如“猫是一种哺乳动物”“订单是一种交易记录”,用抽象类更自然——它体现继承层级和共性状态。
如果描述的是附加能力,比如“这个类能被排序”“这个对象支持序列化”“它能飞也能叫”,就该用接口——它不改变类的身份,只声明行为契约。
抽象类可以有:
• 非静态成员变量(如protected String id;)
• 构造器(用于子类初始化时统一设置基础状态)
• protected 或 private 方法(封装内部逻辑)
• 已实现的普通方法(子类直接继承,避免重复写校验、日志、模板流程)
接口做不到这些:
• 所有字段只能是 public static final 常量
• default 方法不能访问实例字段(没有 this 上下文)
• 无法定义构造器,也不能有非 public 成员
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一个类只能 extends 一个抽象类,但可以 implements 多个接口。
这意味着:
往抽象类新增一个具体方法,所有子类自动获得,无需改动。
往接口新增一个抽象方法,所有实现类必须立刻补实现,编译失败。
但 Java 8+ 的 default 方法缓解了这个问题——接口加功能可用 default,只要不破坏原有语义。
不过要注意:
• default 方法适合“通用兜底逻辑”,不适合依赖实例状态的复杂操作
• 如果新加的方法涉及字段初始化或流程控制,抽象类仍是更稳妥的选择
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