首先安装Arduino CLI工具链并配置系统PATH,接着在Sublime Text 4中通过Package Control安装Stino等插件,然后在Stino设置中指定Arduino SDK路径,重启后选择板型与串口,创建.ino项目文件并编译上传,最后可通过快捷键和外部串口工具提升开发效率。

想用 Sublime Text 写 Arduino 代码并上传程序,完全可以做到。Sublime 虽然不是专为嵌入式设计,但通过插件和工具链配置,能替代 Arduino IDE 的基本功能,获得更高效的编码体验。
1. 安装必要组件
要让 Sublime 支持 Arduino 开发,需要先准备好底层工具:
- Arduino CLI 工具链:从官网下载完整 Arduino IDE 包(不安装),或单独安装 arduino-cli。目的是获取编译器(avr-gcc)、烧录工具(avrdude)和核心库文件。
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将 arduino-cli 加入系统 PATH:找到 Arduino 安装目录下的
hardware/tools/avr/bin和hardware/arduino/avr/cores/arduino等路径,确保命令行能调用 avr-gcc 和 avrdude。 - 安装 Sublime Text 4:推荐使用最新版,兼容性更好。
2. 安装 Sublime 插件
通过 Package Control 安装关键插件:
- Stino:最成熟的 Arduino 插件,支持板型选择、串口识别、编译上传。在 Command Palette 搜索 “Package Control: Install Package” → 输入 Stino 安装。
- PlainTasks(可选):管理 TODO 注释,适合项目开发。
- AutoComplete AVR(可选):补全 AVR 寄存器和底层函数。
3. 配置 Stino 插件
安装完成后,需指定 Arduino SDK 路径:
- 打开菜单 Tools → Stino → Settings - User。
- 添加配置项:
{ "arduino_app_path": "/Applications/Arduino.app/Contents/Java" // macOS 示例 // Windows 示例:"C:\\Program Files\\Arduino" // Linux 示例:"/home/user/arduino-1.8.x" } - 重启 Sublime,再进入 Tools → Stino → Board Manager,等待加载可用板型(如 Uno、Nano)。
- 在 Serial Port 菜单中选择当前连接的串口号。
4. 创建与编译项目
开始你的第一个 Arduino 项目:
- 新建文件夹作为项目根目录。
- 使用 Tools → Stino → Sketch → New Sketch 创建 .ino 文件。
- 写入基础代码,例如 blink 程序。
- 点击 Verify/Compile 编译,查看底部是否输出“Build finished”。
- 点击 Upload 将程序烧录到板子。
5. 增强开发体验
让编码更顺手:
- 语法高亮:Sublime 默认支持 .ino 文件。
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快捷键绑定:可在 Preferences → Key Bindings 中为编译、上传设置快捷键,比如:
{ "keys": ["ctrl+alt+u"], "command": "stino_upload" } - 串口监视器:Stino 支持串口输出查看(Tools → Stino → Serial Monitor),但功能较基础。复杂调试建议用外部工具如 screen(macOS/Linux)或 PuTTY(Windows)。
基本上就这些。配置一次后,后续项目可直接复用环境。虽然不如 PlatformIO 全面,但 Stino + Sublime 组合轻量、快速,适合熟悉 Arduino 架构又喜欢简洁编辑器的开发者。










