WebUSB API允许JavaScript在浏览器中安全连接USB设备,需HTTPS环境及用户授权,支持Chrome 61+等Chromium内核浏览器,通过requestDevice、open、selectConfiguration、claimInterface、transferIn/Out实现通信,适用于Arduino等开发板调试;限制包括仅部分浏览器支持、需手动触发连接、设备合规性要求,替代方案Node.js结合node-usb模块可实现更强大控制,适合桌面应用,且应遵循最小权限原则确保安全。

JavaScript 本身无法直接与 USB 设备通信,因为浏览器出于安全考虑限制了对底层硬件的访问。但现代 Web 平台提供了一些标准化 API,可以在特定条件下实现与 USB 设备的安全交互。
WebUSB 是 W3C 提出的一项实验性标准,允许网页通过 JavaScript 安全地与 USB 设备通信。它支持 Chrome 61+ 及基于 Chromium 的浏览器(如 Edge、Opera),但 Firefox 和 Safari 尚未支持。
使用 WebUSB 需要用户主动授权,并且页面必须运行在 HTTPS 环境下(本地开发可使用 localhost)。
以下为基本使用流程:示例代码:
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async function connectUSB() {
try {
// 请求指定设备
const device = await navigator.usb.requestDevice({ filters: [{ vendorId: 0x1234 }] });
await device.open();
await device.selectConfiguration(1);
await device.claimInterface(0);
// 发送数据(写)
const data = new Uint8Array([0x01, 0x02, 0x03]);
await device.transferOut(1, data);
// 接收数据(读)
const result = await device.transferIn(1, 64);
console.log('收到:', new Uint8Array(result.data.buffer));
} catch (err) {
console.error('USB 错误:', err);
}
}
WebUSB 适合需要轻量级控制的场景,例如开发板调试(如 Arduino、STM32)、自定义外设(键盘、传感器)、教育类项目等。
主要限制包括:
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若需更强控制力或脱离浏览器环境,可在 Electron 或 Node.js 中使用 node-usb 模块。
该模块提供完整的 libusb 功能封装,支持更复杂的设备操作,适用于桌面应用开发。
安装方式:npm install usb
特点:
无论是 WebUSB 还是 node-usb,都应遵循最小权限原则:
基本上就这些。WebUSB 让前端直接控制硬件成为可能,虽然目前生态有限,但在特定领域已具备实用价值。对于复杂需求,结合 Electron 使用 node-usb 更加灵活可靠。
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