备忘录模式通过发起人、备忘录和管理者三者协作实现状态保存与恢复,适用于需撤销或历史记录的场景。发起人创建并恢复状态,备忘录存储状态且仅允许发起人访问,管理者负责保存但不查看或修改备忘录内容。Go语言中通过小写字段名约定实现封装性,结合深拷贝和切片可支持复杂状态管理与多级撤销,如文本编辑器示例所示,能有效维护对象状态完整性。

在Go语言中实现备忘录模式,核心是保存和恢复对象的内部状态,同时不破坏封装性。该模式适用于需要撤销操作、历史记录或快照功能的场景,比如文本编辑器、游戏存档等。
备忘录模式的核心角色
备忘录模式包含三个主要部分:
- 发起人(Originator):创建一个备忘录来保存当前状态,并能从备忘录中恢复状态。
- 备忘录(Memento):存储发起人的内部状态,通常只允许发起人访问其内容。
- 管理者(Caretaker):负责保存和管理备忘录,但不能修改或查看其内容。
用Golang实现备忘录模式
下面是一个简单的Go实现,模拟文本编辑器的状态保存与恢复:
package main
import "fmt"
// Memento 备忘录结构体,保存Originator的状态
type Memento struct {
state string
}
// Originator 发起人,维护当前状态,可生成或恢复备忘录
type Originator struct {
state string
}
func (o *Originator) SetState(state string) {
o.state = state
}
func (o *Originator) GetState() string {
return o.state
}
// 创建备忘录,保存当前状态
func (o *Originator) CreateMemento() *Memento {
return &Memento{state: o.state}
}
// 从备忘录恢复状态
func (o *Originator) RestoreFromMemento(m *Memento) {
o.state = m.state
}
// Caretaker 管理者,保存多个备忘录(例如用于撤销栈)
type Caretaker struct {
history []*Memento
}
func (c *Caretaker) Add(m *Memento) {
c.history = append(c.history, m)
}
func (c *Caretaker) Get(index int) *Memento {
if index < 0 || index >= len(c.history) {
return nil
}
return c.history[index]
}
func main() {
originator := &Originator{}
caretaker := &Caretaker{}
originator.SetState("第一次编辑")
caretaker.Add(originator.CreateMemento())
originator.SetState("第二次编辑")
caretaker.Add(originator.CreateMemento())
originator.SetState("第三次编辑")
fmt.Println("当前状态:", originator.GetState())
// 恢复到第二次编辑的状态
memento := caretaker.Get(1)
if memento != nil {
originator.RestoreFromMemento(memento)
}
fmt.Println("恢复后状态:", originator.GetState())
}
关键点说明与使用建议
Go语言没有访问控制关键字(如private),因此要靠约定保证封装性:
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- 将Memento的字段设为小写(如
state),仅通过Originator的方法访问。 - Caretaker只能存储和传递Memento,不应直接读取其内容。
- 若状态复杂,可用深拷贝避免引用共享问题。
- 结合切片实现撤销/重做栈,支持多级回退。
基本上就这些。只要明确职责分离,Go也能很好地实现备忘录模式。关键是通过结构设计保护状态的完整性。










