bytes.Buffer是Go中高效构建字节数据的工具,适用于频繁拼接场景。1. 可通过bytes.NewBuffer或new(bytes.Buffer)创建,使用WriteString、WriteByte等方法写入数据。2. 预分配容量(如make([]byte, 0, size))可减少内存重分配,提升性能。3. 实现io.Writer接口,可与json.NewEncoder、template.Execute等配合使用。4. 调用Reset()方法清空内容以复用Buffer,优化循环和并发场景下的性能。合理使用能提高效率,但简单场景仍可直接拼接字符串。

在Go语言中,bytes.Buffer 是构建字节数据的高效工具,特别适用于频繁拼接字节或字符串的场景。相比直接使用字符串拼接或切片操作,Buffer能减少内存分配,提升性能。
1. 基本用法:创建并写入数据
通过 bytes.NewBuffer 或 new(bytes.Buffer) 创建缓冲区,然后使用 Write、WriteString 等方法添加数据。
示例:
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("Hello")
buf.WriteByte(' ')
buf.WriteString("World")
result := buf.Bytes() // 获取字节切片
fmt.Println(string(result)) // 输出: Hello World
2. 高效拼接:避免重复分配内存
如果预估数据大小,可使用 bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, size)) 预分配容量,减少动态扩容开销。
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例如拼接多个字符串:
buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024))
for i := 0; i < 100; i++ {
buf.WriteString(fmt.Sprintf("item-%d", i))
}
data := buf.String()
3. 与io.Writer接口协同使用
bytes.Buffer 实现了 io.Writer 接口,可作为许多函数的目标输出,比如 json.NewEncoder、template.Execute 等。
示例:将结构体编码为JSON字节流
type User struct { Name string }
user := User{Name: "Alice"}
var buf bytes.Buffer
json.NewEncoder(&buf).Encode(&user)
jsonData := buf.Bytes()
4. 清空与重用Buffer
调用 buf.Reset() 可清空内容,实现Buffer复用,进一步优化性能,尤其在循环或高并发场景中很有用。
例如:
var buf bytes.Buffer
for _, v := range data {
buf.Reset()
buf.WriteString(v)
process(buf.Bytes())
}
基本上就这些。合理使用 bytes.Buffer 能让字节构建更高效、代码更清晰。注意避免在不需要时过度封装,简单场景直接用字符串拼接也可接受。










