优先使用基于范围的for循环和标准算法,结合const引用避免拷贝,用++it防止临时对象,缓存size()减少调用,避免遍历时修改容器,提升性能。

高效遍历 std::vector 不仅关系到代码的可读性,更直接影响程序性能。在 C++ 中,选择合适的遍历方式能显著减少开销,尤其在处理大量数据时。
使用基于范围的 for 循环(C++11 及以上)
现代 C++ 推荐使用基于范围的 for 循环,它语法简洁、不易出错,并且编译器通常能很好地优化它。
- 遍历只读元素时,使用 const 引用避免拷贝:
for (const auto& item : vec) { /* 使用 item */ }
- 需要修改元素时,使用普通引用:
for (auto& item : vec) { item *= 2; }
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- 如果元素是 POD 类型(如 int、float),且体积小,直接值传递也无妨:
for (auto item : vec) { /* item 是副本 */ }
使用迭代器遍历(适用于复杂场景)
当需要访问迭代器本身(比如删除元素或与算法配合),传统迭代器仍是首选。
- 优先使用 pre-increment(++it),避免 post-increment(it++)产生临时对象:
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { /* 使用 *it */ }
- 结合 const_iterators 处理只读场景:
for (auto it = vec.cbegin(); it != vec.cend(); ++it) { /* 只读访问 */ }
避免常见性能陷阱
即使写法正确,一些细节仍可能拖慢速度。
- 不要在循环中调用 vec.size(),虽然 vector 的 size() 是 O(1),但编译器未必每次都优化掉重复调用。可提前缓存:
const auto n = vec.size();
for (size_t i = 0; i
- 使用下标访问时确保不越界。若频繁随机访问,[] 比 at() 快(at() 做边界检查);
- 避免在遍历中修改 vector 大小(如 push_back 或 erase),否则可能引发迭代器失效或内存重分配。
与标准算法结合更高效
对于常见操作(查找、变换、求和等),优先使用 中的函数,它们通常经过高度优化。
- 例如,对所有元素乘 2:
std::transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](auto x) { return x * 2; });
- 求和:
auto sum = std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0LL);
这些算法常被向量化(SIMD 优化),性能优于手写循环。
基本上就这些。选择合适的方式取决于是否需要修改、是否涉及复杂逻辑或与其他容器交互。现代 C++ 下,优先考虑范围 for 和标准算法,兼顾简洁与效率。











