struct成员默认public,class默认private;struct继承默认public,class默认private;其余功能完全相同,选择取决于语义习惯。

在C++中,struct 和 class 的主要区别在于默认的访问控制和继承方式,除此之外它们在功能上几乎完全相同。两者都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、支持继承、多态等面向对象特性。
默认访问权限不同
这是最核心的区别:
- 在 struct 中,成员默认是 public 的。
- 在 class 中,成员默认是 private 的。
例如:
struct MyStruct {int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
默认继承方式不同
当使用继承时,两者的默认继承权限也不同:
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- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base {};struct Derived1 : Base { }; // 等价于 public Base
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private Base
使用习惯上的差异
虽然语法上可以互换,但程序员通常根据用途选择使用 struct 或 class:
- struct 常用于表示数据聚合,比如简单的数据容器、POD(Plain Old Data)类型,强调“这个东西有什么”。
- class 更常用于封装复杂行为,具有私有成员、接口设计、隐藏实现细节,强调“这个东西能做什么”。
这种区分有助于代码可读性,让其他开发者更容易理解类型的意图。
其他方面完全一致
C++标准规定,除了上述默认行为外,struct 和 class 没有任何本质区别:
- 都可以定义构造函数、析构函数。
- 都可以有成员函数、静态成员、友元函数。
- 都可以实现继承、虚函数、多态。
- 都可以作为模板参数使用。
- 内存布局和性能表现完全一样。
基本上就这些。选择用 struct 还是 class,更多是语义和风格问题,而不是能力问题。理解默认访问控制的不同,就能避免常见的封装错误。











