Go语言中所有赋值和参数传递均为值拷贝,即复制数据副本;基本类型、结构体、数组复制后互不影响,而切片、map、channel虽为值传递,但其底层共享数据结构,故修改元素会影响原变量;若需修改原值,应使用指针传递。

在 Go 语言中,理解变量复制行为和函数参数传递的关键在于“值语义”这一核心机制。Go 中所有类型的赋值和参数传递都是以“值拷贝”的方式进行的,也就是说,传递的是数据的副本,而不是原始数据本身。这个原则适用于基本类型、结构体、数组等,但对于指针、切片、map 和 channel 这些引用类型包装器,其内部行为需要更细致的理解。
值语义的基本含义
Go 的设计哲学强调简单和可预测性,因此它统一采用值语义:每当一个变量被赋值或作为参数传入函数时,系统会创建该值的一个副本。
例如:
func main() {a := 10
b := a // b 是 a 的副本
b = 20
fmt.Println(a) // 输出 10,a 不受影响
}
这里 b := a 创建了 a 的副本,修改 b 不会影响 a。这种行为就是典型的值语义。
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结构体与数组的复制行为
对于复合类型如结构体和数组,Go 同样执行深拷贝(逐字段/元素复制):
type Person struct {Name string
Age int
}
func update(p Person) {
p.Age = 30
}
func main() {
person := Person{Name: "Alice", Age: 25}
update(person)
fmt.Println(person) // Age 仍是 25
}
函数 update 接收的是 person 的副本,对副本的修改不会反映到原变量上。要想修改原始结构体,必须传指针:
func update(p *Person) {p.Age = 30 // 等价于 (*p).Age = 30
}
切片、map 和 channel 的特殊性
虽然 Go 始终使用值语义,但像切片、map、channel 这些类型本质上是“描述符”或“句柄”,它们的值中包含指向底层数据结构的指针。
当这些类型的变量被复制时,副本与原变量共享同一份底层数据:
func main() {s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := s1
s2[0] = 99
fmt.Println(s1) // [99 2 3]
}
尽管是值拷贝,s1 和 s2 指向同一个底层数组,所以修改 s2 会影响 s1。这不是引用语义,而是“值语义 + 共享数据结构”的结果。
同理,map 和 channel 也是如此:
- 复制 map 变量不会复制整个映射表,只是复制指向它的指针
- 多个变量可以操作同一个 map,因为它们持有相同的“访问路径”
函数参数传递的实际影响
函数调用时,实参被复制给形参,这是纯粹的值传递。是否能修改原始数据,取决于传入的是普通值还是指针:
- 传 int、struct 值:函数内无法修改调用方变量
- 传 *int、*struct:函数通过指针可修改原始数据
- 传 slice:虽是值拷贝,但可通过索引修改共享底层数组
- 传 map:同样可修改共享的哈希表内容
注意:即使是 slice,如果函数试图重新分配(如 append 导致扩容),可能不会影响原 slice 的长度或容量:
func grow(s []int) {s = append(s, 4) // 若触发扩容,新底层数组不会影响外层
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
grow(s)
fmt.Println(len(s)) // 仍是 3
}
要让 grow 影响原 slice,需传指针:
func grow(s *[]int) {*s = append(*s, 4)
}
基本上就这些。Go 的值语义很一致,关键是要分清“值拷贝”和“是否共享数据”。理解这一点,就能准确预测变量复制和函数传参的行为。不复杂但容易忽略细节。










