泛型通过类型参数提升代码复用性、类型安全和性能。使用定义泛型类或方法,如Box和Swap,支持在实例化时指定具体类型。通过where关键字可添加约束,如new()、接口等,确保类型符合要求,从而实现安全高效的通用编程。

泛型(Generics)是C#中一种允许使用类型参数的机制,它让类、方法和接口在定义时不指定具体的数据类型,而是在使用时再传入类型。这样既能重用代码,又能保证类型安全,避免运行时的装箱拆箱操作,提升性能。
泛型的核心优势
• 提高代码复用性:一套逻辑可适用于多种类型• 类型安全:编译时就能发现类型错误
• 性能更好:避免值类型与object之间的装箱拆箱
如何创建泛型类
定义泛型类时,在类名后加上
{
private T content;
public void Set(T item)
{
content = item;
}
public T Get()
{
return content;
}
}
使用时指定具体类型:
var intBox = new BoxintBox.Set(100);
int value = intBox.Get(); // 直接返回int,无需转换
如何创建泛型方法
泛型方法在方法名后声明类型参数,可以在非泛型类中使用:
{
public static void Swap
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
}
调用方式:
int x = 1, y = 2;Utility.Swap(ref x, ref y); // 自动推断T为int
约束泛型类型(Constraints)
有时需要限制泛型参数的类型范围,比如要求必须实现某个接口或具有无参构造函数:
public class Factory{
public T Create() => new T();
} public class Processor
{
public void Handle(T obj)
{
obj.Dispose();
}
}
常见约束包括:new()、class、struct、基类、接口等,多个约束可用逗号分隔。
基本上就这些。泛型是C#中非常实用的功能,掌握好能在开发中写出更灵活、高效、安全的代码。










