sync.Mutex通过Lock/Unlock保护共享资源,防止竞态条件,需用defer确保解锁;2. sync.RWMutex在读多写少场景下提升性能,允许多个读但写独占;3. sync.WaitGroup通过Add/Done/Wait协调goroutine,等待一组任务完成。

在Go语言中,sync 包是实现并发安全的核心工具之一。由于Go鼓励使用“通过通信共享内存”而非“共享内存进行通信”,但在某些场景下仍需对共享资源进行同步访问,这时 sync 提供了多种高效且易用的原语来保证线程安全。
1. sync.Mutex:互斥锁保护共享资源
当多个goroutine需要读写同一变量时,竞态条件(race condition) 很容易发生。sync.Mutex 是最常用的解决方案。
使用方法:
- 通过
var mu sync.Mutex声明一个互斥锁 - 在访问临界区前调用
mu.Lock() - 操作完成后立即调用
mu.Unlock()
示例:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
var counter int
var mu sync.Mutex
func increment() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
counter++
}
注意:务必使用 defer mu.Unlock() 防止死锁。
2. sync.RWMutex:读写分离提升性能
如果共享数据读多写少,使用普通的 Mutex 会限制并发读取效率。sync.RWMutex 允许多个读操作同时进行,仅在写时独占。
关键方法:
-
RLock()/RUnlock():用于读操作 -
Lock()/Unlock():用于写操作
示例:
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var config map[string]string
var rwMu sync.RWMutex
func readConfig(key string) string {
rwMu.RLock()
defer rwMu.RUnlock()
return config[key]
}
func updateConfig(key, value string) {
rwMu.Lock()
defer rwMu.Unlock()
config[key] = value
}
适用于缓存、配置中心等高频读低频写的场景。
3. sync.WaitGroup:等待一组goroutine完成
当你启动多个goroutine并希望主函数等待它们全部结束时,WaitGroup 是最佳选择。
使用要点:
- 调用
Add(n)设置要等待的goroutine数量 - 每个goroutine执行完后调用
Done() - 主线程调用
Wait()阻塞直到计数归零
示例:
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var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d done\n", i)
}(i)
}
wg.Wait()
注意:Add 应在 goroutine 启动前调用,避免竞态。
4. sync.Once:确保某操作只执行一次
常用于单例模式或初始化逻辑,sync.Once 能保证某个函数在整个程序生命周期中仅运行一次。
典型用法:
var once sync.Once
var instance *MySingleton
func GetInstance() *MySingleton {
once.Do(func() {
instance = &MySingleton{}
})
return instance
}
即使多个goroutine同时调用 GetInstance(),初始化代码也只会执行一次。
5. sync.Pool:减轻GC压力的对象复用池
sync.Pool 用于缓存临时对象,减少内存分配和垃圾回收开销,适合频繁创建销毁同类对象的场景,如JSON缓冲、数据库连接结构体等。
基本用法:
var bufferPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
// 获取对象
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
buf.Reset()
// ... 使用 buf
// 归还对象
bufferPool.Put(buf)
注意:Pool 不保证对象一定存在,Get 可能返回 nil,需做好初始化判断;Pool 中的对象可能被随时清理。
6. sync.Cond:条件变量控制协程协作
当需要等待某个条件成立再继续执行时,可使用 sync.Cond。它常与 Mutex 配合使用,实现更复杂的同步逻辑。
常用方法:
-
Wait():释放锁并等待通知 -
Signal():唤醒一个等待者 -
Broadcast():唤醒所有等待者
示例:生产者-消费者模型片段
var mu sync.Mutex
var cond = sync.NewCond(&mu)
var ready bool
go func() {
mu.Lock()
for !ready {
cond.Wait() // 释放锁并等待
}
fmt.Println("Ready! Proceeding...")
mu.Unlock()
}()
// 在另一处
mu.Lock()
ready = true
cond.Signal()
mu.Unlock()
基本上就这些。合理使用 sync 包中的这些工具,可以有效解决Go中常见的并发安全问题。关键是根据场景选择合适的同步机制,避免过度加锁影响性能,也要防止遗漏导致数据竞争。










