
2019年曾有传言指出,《侠盗猎车手》系列的开发商Rockstar可能正计划一次大胆转型,尝试开发一款以中世纪为背景、用刀剑取代枪械的奇幻类游戏。当时,工作室刚刚推出耗时多年打造的《荒野大镖客2》,团队随之开始探索多个全新的创意方向。
其中一个代号为《Project Medieval》的项目尤为引人关注——这是一款基于全新IP构想的作品,聚焦于骑士、盔甲与史诗般的游侠旅程。尽管多年来该项目始终未被官方确认,但近日,Rockstar联合创始人丹·豪瑟在做客莱克斯·弗里德曼的播客节目时首度证实,这一设想确实曾进入早期概念探讨阶段。

“在《大镖客2》发布后,我们的确认真考虑过一个关于骑士世界的想法,想要做出某种带有神话色彩的体验。这个方向非常不同寻常,但极具吸引力,我个人到现在依然很喜欢这个点子。”豪瑟表示,“不过它从未真正进入制作流程。我们甚至连剧本都没开始写,只是搭建了一些世界观框架,讨论了若干叙事可能性。原本我以为自己不会对这类题材感兴趣,但在构思过程中却逐渐被吸引。”

目前,Rockstar正集中资源推进《侠盗猎车手6》的开发工作。这款被广泛视为史上最受期待的游戏之一预计将在未来几年内面世。与此同时,GTA在线模式也将持续获得内容更新支持。至于下一个大型单机项目的走向,公司尚未透露任何明确计划。可以预见的是,《GTA6》所带来的巨大商业回报,或将为Rockstar开辟更多实现宏大创意的空间与可能性。
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