C++中传递函数参数主要有函数指针和std::function两种方式,前者适用于简单高效场景,后者支持lambda、成员函数等更灵活的调用形式。

在C++中,将函数作为参数传递是一种常见的编程技巧,可用于实现回调机制、算法定制或事件处理等场景。实现方式主要有两种:函数指针和std::function。它们各有特点,适用于不同复杂度的需求。
使用函数指针传递函数
函数指针是最基础的方式,适用于普通函数或静态成员函数的传递。它语法较固定,性能开销小,但灵活性有限。
定义函数指针时,需要明确函数的返回类型和参数列表。例如:
// 定义一个函数指针类型 typedef int (*FuncPtr)(int, int);// 示例函数 int add(int a, int b) { return a + b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
// 将函数指针作为参数传入 int compute(FuncPtr f, int x, int y) { return f(x, y); }
调用方式如下:
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int result1 = compute(add, 3, 4); // 返回 7 int result2 = compute(multiply, 3, 4); // 返回 12
注意:函数名在传参时会自动退化为函数指针,因此可以直接传函数名。
使用 std::function 提高灵活性
std::function 是 C++11 引入的通用可调用对象包装器,能统一处理函数、函数指针、lambda 表达式、绑定表达式(bind)以及仿函数等。
相比函数指针,std::function 更加灵活,支持捕获上下文的 lambda 和类成员函数。
使用方法示例:
#include#include using namespace std; using Operation = std::function
; int execute(Operation op, int a, int b) { return op(a, b); }
// 使用 lambda auto mod_op = [](int x, int y) { return x % y; };
int result = execute(mod_op, 10, 3); // 返回 1
也可以直接传普通函数:
result = execute(add, 5, 3); // 调用前面定义的 add 函数
处理类成员函数
函数指针无法直接指向非静态成员函数,因为成员函数调用需要隐式的 this 指针。此时,std::function 配合 std::bind 或 lambda 可以轻松解决。
示例:
struct Calculator {
int offset;
int add_with_offset(int a, int b) {
return a + b + offset;
}
};
Calculator calc{10};
// 使用 bind 绑定对象实例
auto bound_add = std::bind(&Calculator::add_with_offset, &calc, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
result = execute(bound_add, 2, 3); // 返回 15
// 或使用 lambda
auto lambda_add = [&calc](int a, int b) {
return calc.add_with_offset(a, b);
};
result = execute(lambda_add, 2, 3); // 同样返回 15
基本上就这些。函数指针适合简单、高性能场景;std::function 更通用,适合需要统一接口处理多种可调用对象的情况。根据实际需求选择即可,不复杂但容易忽略细节。











