答案是class和struct的主要区别在于默认访问权限和默认继承方式:class默认private成员访问和private继承,struct默认public成员访问和public继承,其余功能相同,使用习惯上class用于封装对象,struct常用于数据聚合。

在C++中,class和struct本质上非常相似,都可以用来定义自定义类型,包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、支持继承和多态等。但它们之间仍有一些关键区别,主要体现在默认访问权限和默认继承方式上。
1. 默认访问权限不同
这是最核心的区别。
- 在class中,成员的默认访问权限是 private。
- 在struct中,成员的默认访问权限是 public。
例如:
struct MyStruct {int a; // 默认 public
};
class MyClass {
int a; // 默认 private
};
上面代码中,MyStruct的成员a可以直接访问,而MyClass的成员a不能在类外直接访问,除非显式声明为public。
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2. 默认继承方式不同
当使用继承时,如果没有明确指定继承方式,两者的行为也不同。
- class 的默认继承方式是 private 继承。
- struct 的默认继承方式是 public 继承。
示例:
struct Derived : Base {}; // 等价于 public Base
class Base2 {};
class Derived2 : Base2 {}; // 等价于 private Base2
这意味着,在使用 class 继承时,如果不写public,派生类将无法通过接口公开基类的功能,容易造成误用。
3. 使用习惯上的差异
虽然语法上可以互换(比如你完全可以用 struct 实现一个带私有成员和虚函数的复杂类),但在实际开发中,程序员通常遵循一定的约定:
- struct 常用于表示纯数据对象(POD, Plain Old Data),比如坐标点、配置参数等,强调数据聚合。
- class 更常用于面向对象设计,封装行为与状态,具有复杂的接口和隐藏实现细节。
这种约定并非强制,但有助于提高代码可读性。比如看到 struct,会自然认为它是“开放的数据结构”;看到 class,则预期它有封装性和成员函数。
4. 其他方面基本一致
C++标准规定,除了上述默认行为之外,class 和 struct 在功能上没有区别。
- 都可以定义构造函数、析构函数。
- 都可以包含成员函数、静态成员、操作符重载。
- 都可以使用模板。
- 都可以实现继承、多态。
也就是说,你可以写一个带有 private 成员和虚函数的 struct,也可以写一个全是 public 成员的 class —— 语言完全允许。
基本上就这些。理解 class 与 struct 的区别,关键在于记住两个“默认”:默认访问权限和默认继承方式。其余更多是编码风格的选择。











