main方法是Java程序的入口点,必须使用public static void main(String[] args)格式定义,其中public确保JVM可调用,static允许类直接调用,void表示无返回值,String[] args接收命令行参数;该方法用于启动程序、测试功能或处理输入参数,且一个类中只能有一个符合标准签名的main方法,否则运行时报错。

在Java中,main主方法是程序的入口点,JVM在运行程序时会自动调用这个方法。要正确编写main方法,必须遵循特定的语法格式。
main方法的标准写法
一个标准的main方法定义如下:
public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");
}
说明:
- public:访问修饰符,表示该方法可以被JVM调用(JVM在外部)
- static:静态修饰符,使方法属于类而不是实例,无需创建对象即可调用
- void:返回类型,表示该方法不返回任何值
- main:方法名,固定不可更改
- String[] args:参数,用于接收命令行传入的参数,名称args可改(如args → arguments),但类型和数组形式不能变
常见变体写法(合法但不常用)
以下写法在语法上也是正确的,但建议使用标准格式以保持一致性:
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本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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public static void main(String args[]):数组符号位置不同,效果相同 -
static public void main(String[] args):修饰符顺序调换,不影响功能 -
public static void main(String... args):使用可变参数(varargs),适用于灵活参数处理
main方法的实际用途
main方法通常用于:
- 启动应用程序
- 测试类的功能
- 接收用户通过命令行输入的参数
例如,读取命令行参数:
public static void main(String[] args) {if (args.length > 0) {
System.out.println("第一个参数是: " + args[0]);
}
}
注意事项
编写main方法时需注意:
- 一个类中只能有一个main方法作为入口(可重载,但JVM只识别标准签名)
- main方法必须放在类中(Java是面向对象语言,不允许全局方法)
- 如果类中没有符合规范的main方法,运行时会报错:找不到main方法









