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如何在Golang中实现HTTP请求限速

P粉602998670

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发布时间:2025-10-26 17:28:01

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来源于php中文网

原创

使用 rate.Limiter 实现 HTTP 请求限速,通过设置每秒令牌数和突发容量控制 QPS,可封装为自定义客户端或按域名独立限速,避免服务过载。

如何在golang中实现http请求限速

在Golang中实现HTTP请求限速,核心思路是控制单位时间内发出的请求数量。常用方法是利用 令牌桶算法,Go标准库中的 golang.org/x/time/rate 包提供了简单高效的实现方式。以下是具体做法。

使用 rate.Limiter 控制请求频率

rate.Limiter 是 Go 官方提供的限流工具,适合控制每秒请求数(QPS)。你可以为每个 HTTP 客户端或整个服务设置统一的限速规则。

示例:限制每秒最多 5 个请求,突发允许 1 次额外请求:

package main

import ( "fmt" "net/http" "time" "golang.org/x/time/rate" )

func main() { // 每秒填充 5 个令牌,最多容纳 6 个(burst=6) limiter := rate.NewLimiter(5, 6)

client := &http.Client{Timeout: 10 * time.Second}

urls := []string{
    "https://httpbin.org/delay/1",
    "https://httpbin.org/delay/1",
    "https://httpbin.org/delay/1",
}

for _, url := range urls {
    // 请求前等待令牌
    if err := limiter.Wait(nil); err != nil {
        fmt.Printf("请求被取消: %v\n", err)
        continue
    }

    resp, err := client.Get(url)
    if err != nil {
        fmt.Printf("请求失败: %v\n", err)
        continue
    }
    fmt.Printf("响应状态: %s\n", resp.Status)
    resp.Body.Close()
}

}

封装带限速的 HTTP 客户端

为了复用和解耦,可以将限速逻辑封装进自定义的 HTTP 客户端结构体中。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

type RateLimitedClient struct {
    Client   *http.Client
    Limiter  *rate.Limiter
}

func (r RateLimitedClient) Get(url string) (http.Response, error) { if err := r.Limiter.Wait(nil); err != nil { return nil, err } return r.Client.Get(url) }

使用方式:

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limitedClient := &RateLimitedClient{
    Client:  &http.Client{},
    Limiter: rate.NewLimiter(2, 2), // 2 QPS
}

resp, err := limitedClient.Get("https://www.php.cn/link/b05edd78c294dcf6d960190bf5bde635")

按域名或服务做独立限速

如果请求多个不同服务,建议对每个域名使用独立的限速器,避免相互影响。

可以用 map 缓存每个 host 对应的 limiter,例如:

var hostLimiters = sync.Map{} // key: host, value: *rate.Limiter

func getLimiterForHost(host string) rate.Limiter { if limiter, ok := hostLimiters.Load(host); ok { return limiter.(rate.Limiter) } newLimiter := rate.NewLimiter(3, 3) // 不同 host 可配置不同速率 limiter, _ := hostLimiters.LoadOrStore(host, newLimiter) return limiter.(*rate.Limiter) }

发送请求前调用对应 host 的限速器即可。

基本上就这些。通过 golang.org/x/time/rate 结合 HTTP 客户端,可以轻松实现细粒度的请求限速,防止对目标服务器造成压力或触发封禁。关键是根据业务场景合理设置填充速率和突发容量。不复杂但容易忽略。

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