答案:Gob适用于Go间高效通信,JSON实现跨语言兼容,Protobuf提升性能与扩展性,自定义编解码满足特殊需求。

在Golang中处理RPC数据序列化,核心是选择合适的序列化方式并正确集成到通信流程中。Go标准库的net/rpc默认使用Gob格式,但实际开发中常根据性能和兼容性需求选用其他方案,如JSON、Protobuf等。
理解Gob:Go原生序列化
Gob是Go语言内置的序列化格式,专为Go设计,无需额外依赖。
它自动处理类型信息,适合Go服务之间的内部通信。
- 只能在Go程序间使用,不支持跨语言
- 性能较好,编码解码速度快
- 结构体字段必须是可导出的(首字母大写)
type Args struct {
A, B int
}
// 在net/rpc中直接使用即可,无需显式序列化
使用JSON实现跨语言RPC
当需要与其他语言服务交互时,JSON是常见选择。Go的net/rpc/jsonrpc包支持基于JSON-RPC 1.0的通信。
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它将请求和响应以JSON格式编码,提升系统兼容性。
- 需使用
jsonrpc.NewServerCodec替换默认编解码器 - 传输的数据结构仍需遵循Go的JSON标签规则
- 性能略低于Gob,但通用性强
高性能场景使用Protobuf
对于高并发或对性能敏感的服务,推荐使用Protocol Buffers。它体积小、解析快,且天然支持多语言。
需结合gRPC或自定义RPC框架使用。
- 定义
.proto文件并生成Go代码 - 使用
grpc库构建服务端和客户端 - 数据在传输前自动序列化为二进制格式
自定义序列化方式
若需控制序列化行为(如加密、压缩),可在RPC底层替换编解码器。
通过实现rpc.ServerCodec接口,可以插入自定义的读写逻辑。
- 包装底层连接,拦截消息的编码与解码过程
- 例如:先用MsgPack序列化,再进行AES加密
- 适用于有特殊安全或性能要求的场景
基本上就这些。选择哪种方式取决于是否跨语言、性能要求以及系统复杂度。Gob简单高效,JSON通用易调试,Protobuf适合大型分布式系统。关键是匹配业务场景,不盲目追求性能或通用性。










