答案:C++中类通过class定义,包含私有成员变量和公有成员函数,如Student类示例;可栈上创建对象(Student s1)、堆上用指针(new Student)或智能指针(make_unique)管理;通过.或->调用成员函数,构造函数初始化,析构函数清理,需注意封装、初始化列表及内存管理。

在C++中,类(class)是面向对象编程的核心。通过类可以定义自己的数据类型,并封装数据和操作这些数据的函数。创建和使用类对象是C++编程中最基本的操作之一。
定义一个类
类使用 class 关键字来定义,通常包含成员变量和成员函数。例如,定义一个表示学生的类:
class Student {
private:
int id;
std::string name;
public:
// 构造函数
Student(int sid, const std::string& sname) : id(sid), name(sname) {}
// 成员函数
void display() const {
std::cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << std::endl;
}
void setName(const std::string& sname) {
name = sname;
}};
在这个例子中,private 成员只能在类内部访问,public 成员可以被外部代码调用。
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创建类对象
对象是类的实例。可以通过以下几种方式创建对象:
- 在栈上创建对象:最常见的方式,生命周期由作用域控制。
- 使用指针动态创建对象:在堆上分配内存,需要手动释放。
- 使用智能指针自动管理内存:推荐方式,避免手动管理内存。
Student s1(101, "Alice");
Student* s2 = new Student(102, "Bob");
使用完后应调用 delete 防止内存泄漏:
delete s2;
std::unique_ptrs3 = std::make_unique (103, "Charlie");
使用类对象
创建对象后,可以通过点运算符(.)或箭头运算符(->)调用其公共成员函数。
- 对于栈对象或引用,使用点运算符:
- 对于指针,使用箭头运算符:
- 也可以修改对象状态:
s1.display();
s2->display(); s3->display();
s1.setName("Alicia");
s1.display(); // 输出更新后的名字
构造函数用于初始化对象,析构函数(可选)用于清理资源。如果未定义,编译器会提供默认版本。
注意事项
确保类的接口设计清晰,尽量将数据成员设为 private,通过 public 函数访问,以实现封装性。使用初始化列表提高构造效率,尤其是涉及对象成员时。
基本上就这些。掌握类的定义、对象的创建方式以及如何调用成员函数,就能在C++中有效使用类对象了。不复杂但容易忽略细节,比如内存管理和访问控制。











