Symbol是JavaScript中用于创建唯一值的原始类型,常用于避免对象属性命名冲突;每次调用Symbol()都会返回唯一值,即使描述相同,因此sym1 === sym2为false;用Symbol作属性名可使多个模块添加同名属性而不覆盖;Symbol属性不会被for...in、Object.keys()或JSON.stringify()遍历或包含,需通过Object.getOwnPropertySymbols()显式获取;Symbol适合添加私有或元信息属性,防止命名碰撞和意外修改。

JavaScript 的 Symbol 是一种原始数据类型,用来创建唯一且不可变的值。它最常用于对象属性名,以避免命名冲突。当你使用 Symbol 作为属性键时,这个属性不会和其他字符串属性名产生冲突,即使它们名字相同。
Symbol 创建唯一标识
每次调用 Symbol() 都会返回一个全新的、唯一的值,即便描述相同:
- const sym1 = Symbol('id');
- const sym2 = Symbol('id');
- console.log(sym1 === sym2); // false
这意味着用 sym1 和 sym2 作属性名时,它们指向不同的属性,天然隔离。
用 Symbol 作为属性名避免覆盖
假设多个模块要往同一个对象添加“id”字段,若都用字符串 'id',就会互相覆盖:
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- const user = {};
- user.id = 1; // 模块A
- user.id = 'internal'; // 模块B,覆盖了前面的值
换成 Symbol 就安全了:
- const id1 = Symbol('id');
- const id2 = Symbol('id');
- user[id1] = 1;
- user[id2] = 'internal';
- console.log(user); // 两个属性共存
Symbol 属性不会被常规操作枚举
Symbol 作为属性键时,有几点特殊行为帮助避免干扰:
- for...in 循环不会遍历 Symbol 属性
- Object.keys(obj) 不包含 Symbol 属性
- JSON.stringify() 忽略 Symbol 属性
如果需要获取 Symbol 属性,必须显式调用 Object.getOwnPropertySymbols()。
基本上就这些。Symbol 提供了一种机制,让开发者可以安全地添加私有或元信息级别的属性,不用担心名字撞车或被意外修改。










