C++中可通过std::pair/tuple、引用参数、结构体或容器实现多值返回。例如用std::pair返回最小最大值,auto [min_val, max_val] = getMinMax(5, 3);或通过引用修改多个输出变量,void divideAndRemainder(int num, int den, int& quot, int& rem);也可定义结构体封装逻辑相关的返回值,如struct Point { double x; double y; };同类型多值可用std::array或std::vector。推荐优先使用结构体或tuple配合结构化绑定以提升代码可读性。

在C++中,函数通常只能直接返回一个值。但实际开发中经常需要从函数中获取多个结果。有几种常用方法可以实现“返回多个值”的效果。
使用std::pair或std::tuple
当需要返回两个或多个相关值时,std::pair(两个值)和std::tuple(两个及以上)是标准库提供的轻量级工具。
示例:返回最小值和最大值
#include#include std::pair getMinMax(int a, int b) { if (a < b) return {a, b}; else return {b, a}; } // 调用方式 auto [min_val, max_val] = getMinMax(5, 3);
对于三个或更多值:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
#includestd::tuple getStats() { return std::make_tuple(10, 20, 30); } auto [x, y, z] = getStats();
通过引用参数修改外部变量
将变量以引用形式传入函数,函数内部修改其值,相当于“返回”多个结果。
void divideAndRemainder(int num, int den, int& quot, int& rem) {
quot = num / den;
rem = num % den;
}
// 使用
int q, r;
divideAndRemainder(10, 3, q, r); // q=3, r=1
这种方法适合输出参数较多或类型不一致的情况,也便于保持接口兼容性。
定义结构体或类封装返回值
如果多个返回值逻辑上属于一组数据,定义一个结构体更清晰、可读性更强。
struct Point {
double x;
double y;
};
Point calculatePosition() {
return {1.5, 2.7};
}
适用于有明确语义的复合数据,比如坐标、状态信息等。
使用std::array或std::vector(固定/可变长度)
当返回多个同类型值时,使用容器更合适。
#includestd::array getCoordinates() { return {1.0, 2.0, 3.0}; }
适合数学计算、缓冲区处理等场景。
基本上就这些常见方式。选择哪种取决于返回值的数量、类型以及语义关系。优先推荐结构体或tuple配合结构化绑定,代码更现代清晰。










