OOP的四大特性与设计模式紧密结合,封装通过工厂模式隐藏创建细节,多态支撑策略模式实现算法切换,装饰器模式体现开闭原则,观察者模式遵循单一职责,共同提升代码可维护性与扩展性。

Java中的面向对象编程(OOP)与设计模式是相辅相成的。OOP提供了封装、继承、多态和抽象四大核心思想,而设计模式则是这些思想在实际开发中的典型应用范例。理解它们之间的结合方式,有助于写出更清晰、可维护、可扩展的代码。
封装与工厂模式
封装强调将数据和行为包装在类内部,对外隐藏实现细节。工厂模式正是这一思想的体现。
通过工厂类创建对象,客户端无需了解对象的具体构造过程,只需调用统一接口。这不仅降低了耦合,也提升了代码的安全性和可维护性。
- 例如,Simple Factory 可根据传入参数返回不同子类实例,调用方无需 new 具体类
- Factory Method 利用继承,在子类中决定实例化哪个类,进一步解耦创建逻辑
多态与策略模式
多态允许同一接口指向不同实现,是策略模式的核心基础。
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策略模式定义一系列算法,把它们封装到独立的类中,并使它们可以互相替换。客户端在运行时决定使用哪种策略,无需修改原有代码。
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开闭原则与装饰器模式
面向对象提倡“对扩展开放,对修改关闭”,装饰器模式完美体现了这一点。
它通过组合的方式动态地为对象添加新功能,而不改变原有类的代码。
- 如 Java I/O 中的 BufferedInputStream 装饰 FileInputStream
- 每个装饰器类继承自相同基类,增强功能的同时保持接口一致性
单一职责与观察者模式
当一个对象状态改变需要通知多个其他对象时,观察者模式能有效解耦主体与观察者。
主体只负责维护观察者列表并通知更新,不关心具体响应逻辑,符合单一职责原则。
- 主体类实现注册、移除、通知等方法
- 观察者实现统一接口,在 update 方法中处理各自逻辑
- Java 提供了 java.util.Observable 和 Observer,但推荐自定义实现以获得更好控制力
基本上就这些。设计模式不是孤立存在的技巧,而是面向对象思想在特定场景下的自然延伸。掌握 OOP 原则后,模式的使用会变得更自然、更有目的性。关键在于理解“为什么这样设计”,而不是死记硬背结构。









