
在网页设计和数据可视化中,为静态的svg图形注入生命力,使其具备动态的视觉效果,能够显著提升用户体验和信息传达效率。本文将专注于一种常见的动态效果——“震动”或“振荡”,通过svg的smil(synchronized multimedia integration language)动画功能,实现线条和关联图形的持续波动。
核心原理:将直线转换为可动画路径
要实现线条的弯曲震动,我们不能直接动画化简单的
为什么选择
例如,一条从(10,50)到(250,50)的直线:
可以转换为一条等效的三次贝塞尔路径,其中控制点与起始点和结束点共线,从而形成一条直线: M10,50 C100,50 200,50 250,50 这里的 M10,50 定义了路径的起点。C100,50 200,50 250,50 定义了一个三次贝塞尔曲线段,其中(100,50)和(200,50)是两个控制点,(250,50)是该曲线段的终点。当所有点的Y坐标都相同时,曲线表现为直线。
实现线条与关联图形的震动动画
一旦线条被定义为
1. 线条的形状震动
通过在
2. 关联图形的位置震动 对于与线条末端关联的图形(例如一个圆形),我们需要动画其位置属性(如cx和cy)。这些位置的values应该与线条末端在不同弯曲状态下的位置相对应,以实现同步的震动效果。
以下是一个实现线条和关联圆形同步震动的示例代码:
在上述代码中:
的d属性values定义了线条从直线到向下弯曲,再到直线,然后向上弯曲,最后回到直线的循环动画。我们通过稍微改变终点250,50的坐标(例如248,80和248,20)来实现弯曲效果,同时调整控制点保持线条的整体形状。 的cx和cy属性的values与 的终点坐标变化保持一致,确保圆形始终“连接”在线条的末端。 - dur="5s"设置动画持续时间为5秒,repeatCount="indefinite"使其无限循环。
进阶:在震动图形中嵌入图像
如果希望在震动的圆形中显示图像而不是纯色填充,我们可以结合使用
实现步骤:
-
定义裁剪路径(clipPath): 使用
元素定义一个圆形作为裁剪区域。图像将只在裁剪区域内可见。 -
创建符号(symbol): 将要显示的图像(
元素)放入 中。将裁剪路径应用到这个图像上。 - 使用符号(use)并动画: 通过
以下是带有图像嵌入的震动效果示例代码:










