const用于定义不可变变量、函数参数和成员函数,提升安全与可读性;1. const变量值不可修改,具类型和作用域;2. 指向常量的指针不可改数据但可改指向,常量指针不可改指向但可改数据,两者均不可改则为常量指针到常量;3. const函数参数防止意外修改实参

在C++中,const关键字用于定义不可变的变量、函数参数、成员函数和指针,帮助提高代码的安全性和可读性。合理使用const能防止意外修改数据,并让编译器进行更多优化。
1. 定义常量变量
用const修饰变量后,该变量的值不能被修改,相当于一个只读变量。
const int max_size = 100;max_size = 200; // 编译错误:不能修改const变量
这种写法比#define更安全,因为const变量有类型和作用域,支持类型检查。
2. const与指针的结合使用
const在指针中的使用较灵活,主要分三种情况:
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指向常量的指针(const pointer to data):数据不能改,指针可以改
const int* ptr = &a; // 或 int const* ptr
ptr++; // OK
*ptr = 5; // 错误:不能修改所指向的数据 -
常量指针(pointer to const):指针本身不能改,数据可以改
int* const ptr = &a;
*ptr = 5; // OK
ptr++; // 错误:不能修改指针本身 -
指向常量的常量指针:都不能改
const int* const ptr = &a;
*ptr = 5; // 错误
ptr++; // 错误
3. const用于函数参数
当函数参数为引用或指针时,加上const可防止函数内部意外修改实参。
void print(const std::string& str) {// str不能被修改,但避免了拷贝开销
std::cout }
这是C++中常见的做法,尤其对大对象传递非常推荐。
4. const成员函数
在类的成员函数后加const,表示该函数不会修改类的成员变量。
class MyClass {private:
int value;
public:
int getValue() const {
return value; // 只读操作
}
};
只有const成员函数才能被const对象调用。
const MyClass obj;obj.getValue(); // OK,因为getValue是const函数
// obj.nonConstFunc(); // 错误:非const函数不能被const对象调用
5. const返回值
有时函数返回值也用const修饰,防止返回值被赋值操作。
const std::string getName() const;// 防止出现:getName() = "abc"; 这种不合理赋值
对于自定义类型重载运算符时特别有用,比如重载[]操作符。
6. 使用技巧与建议
- 只要不打算修改变量,就尽量声明为const,养成“默认const”的习惯
- 函数传参时,如果是大对象且只读,使用const引用
- 类中所有不修改成员变量的函数都应声明为const
- 理解const位置:const在*左边修饰数据,在右边修饰指针
- const与auto结合时注意推导结果,必要时显式指定
基本上就这些。const不是可有可无的修饰,而是C++中实现“不变性”和接口契约的重要工具。用好const能让代码更健壮、清晰,也更容易被编译器优化。










