答案:C++中可通过删除拷贝函数、继承不可复制基类或私有化拷贝函数等方式禁止类复制,现代C++推荐使用= delete明确禁用。

在C++中,防止类被复制是一个常见的需求,尤其是在设计资源管理类(如智能指针、文件句柄等)时。如果不希望某个类的对象被复制构造或赋值,可以通过以下几种方式实现。
删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
从C++11开始,最直接的方式是显式地将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符声明为= delete:class NonCopyable {
public:
NonCopyable() = default;
// 禁止复制
NonCopyable(const NonCopyable&) = delete;
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete;
};这样,任何尝试复制该类对象的代码都会在编译时报错。
继承自禁用复制的基类
可以定义一个通用的不可复制基类,其他需要禁止复制的类继承它:class Uncopyable {
protected:
Uncopyable() = default;
~Uncopyable() = default;
private:
Uncopyable(const Uncopyable&) = delete;
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&) = delete;
};
class MyResource : private Uncopyable {
// MyResource 自动继承了不可复制的特性
};这种做法类似于早期Boost库中的boost::noncopyable,复用性高。
将拷贝函数设为私有且不实现(适用于C++98)
在C++11之前,没有= delete语法,通常的做法是将拷贝构造函数和赋值操作符声明为private,并且不提供实现:class NonCopyable {
private:
NonCopyable(const NonCopyable&);
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&);
public:
NonCopyable() {}
};这样,如果外部代码尝试复制,链接器会报错(因为函数声明但未定义)。虽然不如= delete直观,但在老标准中广泛使用。
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使用= default配合= delete控制默认行为
如果你还希望允许移动语义,可以显式删除拷贝相关函数,同时默认移动构造函数:class MoveOnly {
public:
MoveOnly() = default;
// 禁止复制
MoveOnly(const MoveOnly&) = delete;
MoveOnly& operator=(const MoveOnly&) = delete;
// 允许移动
MoveOnly(MoveOnly&&) = default;
MoveOnly& operator=(MoveOnly&&) = default;
};这在实现类似std::unique_ptr这种只能移动不能复制的类型时非常有用。
基本上就这些常用技巧。现代C++推荐优先使用= delete来明确表达意图,清晰且安全。











