tuple是C++中存储多类型元素的轻量容器,需包含头文件。可用std::make_tuple自动推导类型创建,如auto t1 = std::make_tuple(10, "hello", 3.14);或显式指定类型初始化,如std::tuple t2(42, "world", 2.71);也可创建空元组std::tuple t3{}。访问元素必须通过std::get按索引获取,如int a = std::get(t1),C++14起支持按唯一类型获取,如double d = std::get(t1),但相同类型多于一个时会编译失败。元素可直接修改,如std::get(t1) = 100。编译期可使用std::tuple_size_v获取长度,std::tuple_element_t获取指定索引的元素类型。tuple常用于函数多返回值和数据组合,结合std::tie可解包,使用灵活。

在C++中,tuple(元组)是一种可以存储多个不同类型元素的容器,定义在#include
tuple的创建
使用std::make_tuple或std::tuple构造函数来创建元组。
- 通过make_tuple自动推导类型:
- 显式指定类型创建空元组或初始化:
- 创建空元组(所有元素默认初始化):
tuple元素的访问
不能像数组一样用[]访问元组元素,必须使用std::get函数。
- 通过索引获取元素(索引从0开始):
- 也可以用类型获取(C++14起支持,要求类型唯一):
注意:如果元组中有多个相同类型,用类型获取会编译失败。
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修改元组元素
元组创建后,可以通过std::get直接赋值修改元素。
std::get(t1) = 100; // 修改第一个元素为100获取元组大小和类型信息
使用std::tuple_size和std::tuple_element在编译期获取元组信息。
constexpr size_t size = std::tuple_size_v









