值类型传参复制数据,不改变原值;指针传参复制地址,可修改原始数据。大型结构体或需修改原值时应使用指针,以提升性能并确保正确性。

在Go语言中,函数传参时会对参数进行复制。值类型和指针在这过程中的行为有明显差异,直接影响性能和数据操作结果。
值类型传参:完全复制数据
当使用值类型(如 int、float、bool、struct 等)作为函数参数时,Go会创建该值的一个副本。函数内部对参数的修改不会影响原始变量。
例如:
type Person struct {
Name string
Age int
}
func updatePerson(p Person) {
p.Age = 30 // 修改的是副本
}
func main() {
person := Person{Name: "Alice", Age: 25}
updatePerson(person)
fmt.Println(person) // 输出: {Alice 25},原值未变
}
对于大型结构体,这种复制会带来额外的内存开销和性能损耗。
指针传参:复制地址,共享数据
使用指针作为参数时,虽然也会复制指针本身(即地址),但多个指针指向同一块内存。函数通过指针可以修改原始数据。
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修改上面的例子:
func updatePerson(p *Person) {
p.Age = 30 // 修改原始数据
}
func main() {
person := &Person{Name: "Alice", Age: 25}
updatePerson(person)
fmt.Println(*person) // 输出: {Alice 30},原值被修改
}
这种方式避免了大对象的复制,提升性能,也允许函数对外部状态进行变更。
何时使用值或指针
选择依据包括:
- 结构体较大时(一般超过几个字段),用指针避免开销
- 需要修改原始数据时,必须使用指针
- 小的内置类型(int、float64等)通常直接传值
- 切片、map、channel 虽是引用类型,但它们的头部结构仍是值传递,一般不需要再取地址
- 保持接口一致性,即使小结构体,若方法集用了指针接收者,建议统一用指针










