const用于定义不可修改的变量、函数参数、成员函数和指针,增强程序安全性和可读性。1. const修饰变量:定义时必须初始化,之后不可更改,相比#define具有类型和作用域,更安全;2. const修饰指针:const int p表示指针可变但指向内容不可变,int const p表示指针不可变但内容可变,const int* const p表示两者均不可变,记忆规则为const修饰其左侧最近的类型或指针符号;3. const修饰函数参数:防止函数内意外修改传入的指针或引用数据,尤其适用于大对象传递以避免拷贝开销;4. const修饰成员函数:表明该函数不会修改对象的成员变量(mutable除外),const对象只能调用const成员函数;5. const成员变量和对象:const对象不能调用非const成员函数,类中const成员变量须在构造函数初始化列表中初始化。const的核心是“承诺不变”,合理使用可提升代码健壮性和可维护性。

在C++中,const关键字用于定义不可修改的变量、函数参数、成员函数和指针,其主要作用是增强程序的安全性和可读性。通过使用const,程序员可以明确表达“这个值不会被改变”的意图,编译器也会据此进行检查和优化。
1. const修饰变量:定义常量
用const修饰的变量表示其值不能被修改,相当于一个只读变量。
示例:const int MAX = 100;
MAX = 200; // 编译错误!不允许修改const变量
这种常量必须在定义时初始化,之后不能再赋值。与#define相比,const变量有类型、作用域,更安全且支持调试。
2. const修饰指针:控制指针或指向内容的可变性
const用于指针时,位置不同含义不同,需注意区分:
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- const int* p;:指向整型常量的指针,指针可以换地址,但不能通过p修改所指内容
- int* const p;:常量指针,指针本身不能改(固定指向某地址),但可以修改所指内容
- const int* const p;:指向常量的常量指针,既不能改指针,也不能改内容
记忆技巧:const紧靠左边的类型或指针符号,若无左邻,则修饰右边。
3. const修饰函数参数:保护传入的数据
当函数参数为指针或引用时,加上const可防止函数内部意外修改实参。
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void print(const std::string& str) {
// str不能被修改,确保原字符串安全
}
这对大对象传递尤其重要,既能避免拷贝开销,又能保证数据不被篡改。
4. const修饰成员函数:声明函数不修改对象状态
在类的成员函数后加const,表示该函数不会修改类的任何成员变量(mutable修饰的除外)。
示例:class MyClass {
public:
int getValue() const { return value; } // 不会修改对象
private:
int value;
};
只有const成员函数才能被const对象调用。这有助于实现接口清晰化和多态安全性。
5. const成员变量和对象
const对象一旦创建就不能调用非const成员函数,只能调用const成员函数。
类中的const成员变量必须在构造函数的初始化列表中初始化,不能在函数体内赋值。
示例:const MyClass obj;
obj.getValue(); // OK,getValue是const函数
obj.setValue(10); // 错误!非const函数不能用于const对象
基本上就这些。const的核心在于“承诺不变”,合理使用能让代码更健壮、更易维护。理解其在不同语境下的语义,是掌握C++编程的重要一步。










