推荐使用const引用传递vector以避免复制并防止修改;2. 需修改时用非const引用;3. 值传递会复制,性能差;4. 指针传递较少用,需确保有效。优先引用传递,安全高效。

在C++中,将vector传递给函数有几种常见方式,每种方式适用于不同场景。关键在于理解传值、传引用和传指针的区别,以及它们对性能和数据安全的影响。
1. 通过常量引用传递(推荐)
如果你不需要修改vector内容,建议使用const &方式传递,避免复制开销。
优点:高效,不复制数据,防止意外修改。
#include#include void printVector(const std::vector
& vec) { for (int val : vec) { std::cout << val << " "; } std::cout << std::endl; } int main() { std::vector
numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; printVector(numbers); // 不会复制vector return 0; }
2. 通过引用传递(需要修改内容时)
如果函数需要修改原vector,比如添加或删除元素,应使用非const引用。
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注意:调用后原容器可能被改变。
void addElement(std::vector& vec, int value) { vec.push_back(value); } int main() { std::vector
nums = {10, 20}; addElement(nums, 30); // nums现在包含{10,20,30} return 0; }
3. 通过值传递(慎用)
传值会创建vector的完整副本,适合需要独立副本的场景。
缺点:性能差,尤其是大容器。
void processCopy(std::vectorvec) { // 修改的是副本,不影响原vector vec.clear(); }
4. 通过指针传递(较少使用)
可以传递vector的地址,但语法稍显复杂,且需确保指针有效。
void printViaPointer(const std::vector* vecPtr) { for (int val : *vecPtr) { std::cout << val << " "; } } // 调用时:printViaPointer(&numbers);
基本上就这些。日常开发中,优先使用 const 引用读取数据,使用普通引用修改数据,避免不必要的值传递。这样既安全又高效。










