Go语言通过接口和高阶函数实现装饰器模式,可动态扩展功能而不修改原代码。1. 定义统一接口,原始类型和装饰器均实现该接口;2. 装饰器持有原对象,调用前后添加日志、缓存等逻辑;3. 函数式装饰器适用于HTTP处理等场景,如LoggingDecorator包装Handler;4. 结构体装饰器通过嵌入接口实现,如CacheDecorator缓存Read结果;5. 多个装饰器可链式组合,形成处理流水线,实现关注点分离。该模式依赖组合而非继承,符合Go简洁哲学,便于扩展与维护。

在Go语言中实现装饰器模式,可以通过函数式编程和接口组合的方式,灵活地对已有功能进行动态扩展,而无需修改原始代码。这种方式特别适合日志记录、权限校验、性能监控等横切关注点的处理。
装饰器模式核心思想
装饰器模式允许你通过将对象放入特殊包装器对象中来为原对象增加新行为。Go语言没有类,但通过结构体、接口和函数,可以很好地模拟这一模式。
关键点在于:
- 定义统一的接口表示被装饰的行为
- 原始实现满足该接口
- 装饰器也实现相同接口,并持有原对象或下一个处理器
- 在调用前后添加额外逻辑
使用函数作为装饰器
Go中更常见的是以高阶函数形式实现装饰器,尤其适用于HTTP处理、日志、重试等场景。
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例如,给一个处理函数添加日志功能:
type Handler func(string) string
func LoggingDecorator(h Handler) Handler {
return func(s string) string {
fmt.Printf("开始处理: %s\n", s)
result := h(s)
fmt.Printf("处理完成,结果: %s\n", result)
return result
}
}
func UpperHandler(s string) string {
return strings.ToUpper(s)
}
// 使用
handler := LoggingDecorator(UpperHandler)
handler("hello") // 输出带日志信息
接口组合实现结构化装饰
当需要装饰结构体方法时,可通过嵌入接口方式实现。
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比如有一个数据读取接口:
type Reader interface {
Read() string
}
type FileReader struct{}
func (f *FileReader) Read() string {
return "file data"
}
type CacheDecorator struct {
reader Reader
cache map[string]string
}
func (c *CacheDecorator) Read() string {
if data, ok := c.cache["data"]; ok {
fmt.Println("从缓存读取")
return data
}
data := c.reader.Read()
c.cache["data"] = data
fmt.Println("从源读取并缓存")
return data
}
这样每次调用Read时,先检查缓存,没有再调用原始实现,实现透明扩展。
链式装饰器灵活组合
多个装饰器可以层层嵌套,形成处理链。
比如同时添加日志、缓存和超时控制:
reader := &FileReader{}
cached := &CacheDecorator{reader: reader, cache: make(map[string]string)}
logged := LoggingReader{Reader: cached}
result := logged.Read() // 依次经过日志 → 缓存 → 文件读取
这种链式结构清晰分离关注点,每个装饰器职责单一,易于测试和复用。
基本上就这些。Go的装饰器不依赖继承,而是靠组合与函数封装,更符合Go的简洁哲学。只要掌握接口和高阶函数的使用,就能轻松实现功能的动态增强。









