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Golang接口定义与实现完整示例

P粉602998670

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发布时间:2025-09-08 09:59:01

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来源于php中文网

原创

Go语言中接口通过方法签名抽象行为,无需显式声明实现;定义Animal接口含GetName和Speak方法,Dog和Cat结构体隐式实现,通过Introduce函数统一处理不同动物实例,体现多态与解耦特性。

golang接口定义与实现完整示例

在Go语言中,接口(interface)是一种定义行为的方式,它允许我们通过方法签名来抽象类型的行为。Go中的接口是隐式实现的,不需要显式声明某个类型实现了某个接口。下面通过一个完整的示例来展示接口的定义与实现。

定义接口

我们先定义一个名为 Animal 的接口,包含两个方法:GetName 返回动物名称,Speak 返回动物叫声。

type Animal interface {
    GetName() string
    Speak() string
}

实现接口的结构体

接下来定义两个结构体:Dog 和 Cat,它们都实现 Animal 接口。

type Dog struct {
    name string
}

func (d Dog) GetName() string {
    return d.name
}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof!"
}

type Cat struct {
    name string
}

func (c Cat) GetName() string {
    return c.name
}

func (c Cat) Speak() string {
    return "Meow!"
}

注意:Go 是通过方法集合自动判断是否实现接口的,只要结构体实现了接口中所有方法,就视为实现了该接口。

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使用接口

我们可以编写一个函数,接受 Animal 接口类型的参数,从而统一处理不同动物。

func Introduce(a Animal) {
    println("I am " + a.GetName() + ", and I say " + a.Speak())
}

在 main 函数中创建实例并调用:

func main() {
    dog := Dog{name: "Buddy"}
    cat := Cat{name: "Luna"}

    Introduce(dog) // 输出: I am Buddy, and I say Woof!
    Introduce(cat) // 输出: I am Luna, and I say Meow!
}

接口的空值与类型断言

接口变量可以保存 nil,也可以通过类型断言判断具体类型。

var a Animal
if a == nil {
    println("Animal is nil")
}

// 类型断言示例
if dog, ok := a.(Dog); ok {
    println("It's a dog named", dog.GetName())
}

基本上就这些。Go 的接口轻量、灵活,广泛用于解耦和多态编程。只要类型实现了接口方法,就能作为该接口使用,无需显式声明,这是Go接口的一大特色。

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