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如何在PHP中对数组进行键值交换?array_change_key_case()的应用

爱谁谁

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发布时间:2025-08-28 10:55:01

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来源于php中文网

原创

PHP中实现数组键值互换的正确方法是使用array_flip()函数,它将原数组的值作为新数组的键,原键作为新值,但要求值为标量类型且无重复,否则会丢失数据;而array_change_key_case()仅用于调整键名大小写,不能实现键值互换,仅可在翻转后对新键进行格式化处理。

如何在php中对数组进行键值交换?array_change_key_case()的应用

要在PHP中对数组进行键值交换,最直接且推荐的方法是使用内置的

array_flip()
函数。至于标题中提到的
array_change_key_case()
,它其实是用来统一数组键名大小写的,和键值互换并非一回事。不过,在某些特定场景下,比如你希望交换后的新键(也就是原先的值)能够保持统一的大小写格式时,它才能发挥辅助作用。所以,核心在于
array_flip()
,而
array_change_key_case()
更多是一个后处理工具

解决方案

PHP中实现数组键值互换的核心函数是

array_flip()
。它会遍历数组,将原数组中的值作为新数组的键,原数组的键作为新数组的值。

 'Alice',
    'age' => 30,
    'city' => 'New York'
];

$flippedArray = array_flip($originalArray);

print_r($flippedArray);
// 输出:
// Array
// (
//     [Alice] => name
//     [30] => age
//     [New York] => city
// )
?>

PHP中实现数组键值互换的正确姿势是什么?(
array_flip()
详解)

说实话,当我第一次需要交换数组键值的时候,脑子里也闪过是不是要写个循环,然后手动构建新数组。但后来发现PHP已经提供了一个非常简洁高效的函数:

array_flip()
。这个函数的设计初衷就是为了解决这种需求,它能把数组的“身份”来个大翻转。

array_flip()
的工作原理其实很简单:它会遍历你传入的数组,然后把每个元素的“值”拿出来作为新数组的“键”,而把每个元素的“键”拿出来作为新数组的“值”。听起来是不是有点绕?看个例子就明白了:

立即学习PHP免费学习笔记(深入)”;

 '#FF0000',
    'green' => '#00FF00',
    'blue' => '#0000FF'
];

$hexToColor = array_flip($colors);

print_r($hexToColor);
// 输出:
// Array
// (
//     [#FF0000] => red
//     [#00FF00] => green
//     [#0000FF] => blue
// )
?>

这看起来很完美,对吧?但这里有个小小的陷阱,或者说一个需要注意的“特性”:

array_flip()
要求被翻转的值(也就是新数组的键)必须是标量类型,即字符串或整数。如果你的数组值是对象、数组或其他非标量类型,
array_flip()
会发出警告(
E_WARNING
),并且这些非标量值将无法作为新键被添加。

更重要的是,如果原数组中存在重复的值

array_flip()
在处理时会以“后一个覆盖前一个”的原则进行。也就是说,如果多个键对应同一个值,那么在翻转后,这个值将只对应原数组中最后一个拥有该值的键。

 'admin',
    'user2' => 'editor',
    'user3' => 'admin' // 'admin' 值重复了
];

$rolesToUsers = array_flip($users);

print_r($rolesToUsers);
// 输出:
// Array
// (
//     [admin] => user3 // 注意这里,'admin' 对应的是 user3,user1 被覆盖了
//     [editor] => user2
// )
?>

所以,在使用

array_flip()
之前,最好先确认你的数组值是否唯一,以及它们是否都是标量类型。

为什么
array_change_key_case()
不能直接用于键值互换?它的真正用途是什么?

嗯,没错,标题里提到了

array_change_key_case()
,这可能让一些人误以为它也能参与到键值互换的过程中。但实际上,这是个误解。
array_change_key_case()
的功能非常专一,它只做一件事:改变数组键名的大小写

它有两个模式:

CASE_LOWER
(将所有键名转换为小写)和
CASE_UPPER
(将所有键名转换为大写)。它根本不触碰数组的值,更不会把键和值的位置对调。

 'John',
    'LastName' => 'Doe',
    'EMAIL' => 'john.doe@example.com'
];

// 将所有键名转换为小写
$lowerCaseKeys = array_change_key_case($data, CASE_LOWER);
print_r($lowerCaseKeys);
// 输出:
// Array
// (
//     [firstname] => John
//     [lastname] => Doe
//     [email] => john.doe@example.com
// )

// 将所有键名转换为大写
$upperCaseKeys = array_change_key_case($data, CASE_UPPER);
print_r($upperCaseKeys);
// 输出:
// Array
// (
//     [FIRSTNAME] => John
//     [LASTNAME] => Doe
//     [EMAIL] => john.doe@example.com
// )
?>

那么,它和键值互换有什么关系呢?如果非要说有关系,那也是在

array_flip()
之后。比如,你用
array_flip()
交换了键值,结果新的键(也就是原来的值)有大小写混杂的情况,而你希望这些新的键能够统一成小写或大写,这时候
array_change_key_case()
就能派上用场了。

 'ON',
    'LogLevel' => 'INFO',
    'Cache_Enabled' => 'TRUE'
];

$flippedSettings = array_flip($settings);
print_r($flippedSettings);
// 输出:
// Array
// (
//     [ON] => debugMode
//     [INFO] => LogLevel
//     [TRUE] => Cache_Enabled
// )

// 假设我们希望新的键(ON, INFO, TRUE)都变成小写
$normalizedFlippedSettings = array_change_key_case($flippedSettings, CASE_LOWER);
print_r($normalizedFlippedSettings);
// 输出:
// Array
// (
//     [on] => debugMode
//     [info] => LogLevel
//     [true] => Cache_Enabled
// )
?>

你看,它不是直接参与键值互换,而是对互换后的结果进行“格式化”处理。所以,它是一个辅助函数,而非核心解决方案。

j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版

本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

下载

处理键值互换中遇到的常见问题及应对策略(非标量值与重复值)

在实际开发中,我们遇到的数组往往不会那么“干净”。处理非标量值和重复值是

array_flip()
使用时最常遇到的挑战。

1. 非标量值作为键的挑战

如前所述,

array_flip()
无法将数组、对象等非标量值作为新的键。如果你尝试这样做,PHP会抛出警告。

 ['name' => 'Alice'],
    'id_2' => new stdClass(),
    'id_3' => 'Bob'
];

// 这会产生警告,并且只有 'id_3' => 'Bob' 会被翻转
$flippedComplexArray = array_flip($complexArray);
print_r($flippedComplexArray);
// 输出:
// PHP Warning:  array_flip(): Can only flip STRING and INTEGER values! in ...
// Array
// (
//     [Bob] => id_3
// )
?>

应对策略:

  • 过滤非标量值: 最直接的方法是在翻转之前,先过滤掉那些不能作为键的值。你可以使用

    array_filter()
    结合
    is_scalar()
    函数。

     ['name' => 'Alice'],
        'id_2' => new stdClass(),
        'id_3' => 'Bob',
        'id_4' => 123
    ];
    
    $scalarValuesArray = array_filter($complexArray, 'is_scalar');
    $flippedScalarArray = array_flip($scalarValuesArray);
    print_r($flippedScalarArray);
    // 输出:
    // Array
    // (
    //     [Bob] => id_3
    //     [123] => id_4
    // )
    ?>
  • 自定义转换逻辑: 如果你确实需要将非标量值“某种形式”地作为键,那就需要自定义循环,并考虑如何将这些复杂类型“序列化”成字符串。但请注意,将复杂的对象或数组直接作为键通常不是一个好主意,因为这可能导致键过长、可读性差,甚至在反序列化时出现问题。如果必须,可以考虑使用

    json_encode()
    serialize()
    ,但要确保序列化后的字符串是唯一的。

2. 重复值作为键的挑战

当原数组中存在重复的值时,

array_flip()
只会保留最后一个匹配的键。如果你需要保留所有原始键,那么
array_flip()
就不适用了,你需要构建一个不同的数据结构。

应对策略:

  • 构建值到键的映射数组: 如果你希望一个值能够对应多个原始键,那么你需要手动遍历数组,构建一个新数组,其中每个值都对应一个包含所有相关原始键的数组。

     'admin',
        'user2' => 'editor',
        'user3' => 'admin',
        'user4' => 'guest',
        'user5' => 'editor'
    ];
    
    $rolesToMultipleUsers = [];
    foreach ($users as $key => $value) {
        if (!isset($rolesToMultipleUsers[$value])) {
            $rolesToMultipleUsers[$value] = [];
        }
        $rolesToMultipleUsers[$value][] = $key;
    }
    print_r($rolesToMultipleUsers);
    // 输出:
    // Array
    // (
    //     [admin] => Array
    //         (
    //             [0] => user1
    //             [1] => user3
    //         )
    //     [editor] => Array
    //         (
    //             [0] => user2
    //             [1] => user5
    //         )
    //     [guest] => Array
    //         (
    //             [0] => user4
    //         )
    // )
    ?>

    这种方法虽然需要多写几行代码,但它能更灵活地处理重复值的情况,确保所有原始信息都不会丢失。这才是真正根据需求来定制解决方案的思路。

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