策略模式通过将算法封装为独立类并定义统一接口,实现算法与使用的解耦。1. 定义抽象策略类Strategy,声明纯虚execute函数和虚析构函数;2. 各具体策略类如QuickSortStrategy、MergeSortStrategy继承并实现execute;3. Context类持智能指针管理策略实例,提供setStrategy和run接口;4. 运行时可动态切换策略,如根据数据规模选择排序算法;5. 结合工厂模式可优化策略创建。该模式提升灵活性、可扩展性,适用于需动态调整行为的场景。

在C++开发中,策略模式能有效解耦算法的定义与使用,特别适合需要在运行时切换算法的场景。相比硬编码或条件分支判断,策略模式让程序更灵活、可扩展。核心思想是将每种算法封装成独立类,通过统一接口调用,运行时动态替换实现不同行为。
定义统一策略接口
所有具体算法需遵循同一基类接口,通常使用纯虚函数保证多态调用。
- 基类声明算法执行函数,子类重写实现各自逻辑
- 析构函数设为虚函数,防止派生类资源泄漏
- 接口简洁,避免暴露内部细节
示例:
class Strategy {
public:
virtual ~Strategy() = default;
virtual void execute() const = 0;
};
实现多种具体策略
每个算法对应一个派生类,独立实现execute方法,互不影响。
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- 可针对排序、压缩、加密等不同场景设计策略
- 新增算法只需添加新类,不修改已有代码
- 便于单元测试和单独维护
示例:
class QuickSortStrategy : public Strategy {
public:
void execute() const override {
std::cout << "执行快速排序\n";
}
};
class MergeSortStrategy : public Strategy {
public:
void execute() const override {
std::cout << "执行归并排序\n";
}
};
上下文类管理策略切换
Context类持有策略指针,提供设置和执行接口,实现运行时替换。
- 使用智能指针避免内存管理问题
- 允许在程序任意阶段更换策略实例
- 对外屏蔽算法切换细节,调用者只需关注行为结果
示例:
class Context {
private:
std::unique_ptr strategy_;
public:
void setStrategy(std::unique_ptr s) {
strategy_ = std::move(s);
}
void run() const {
if (strategy_) strategy_->execute();
}
};
运行时动态替换示例
通过用户输入、配置文件或系统状态决定使用哪种算法。
int main() {
Context ctx;
// 初始使用快速排序
ctx.setStrategy(std::make_unique());
ctx.run(); // 输出:执行快速排序
// 运行时切换为归并排序
ctx.setStrategy(std::make_unique());
ctx.run(); // 输出:执行归并排序
return 0;
}
这种机制适用于需要根据数据规模、性能要求或环境变化调整算法的场景。比如小数据用插入排序,大数据自动切到快排。
基本上就这些。策略模式配合工厂模式还能进一步简化策略创建过程,提升代码整洁度。关键是把变化的算法部分独立出来,让系统更健壮。









