c++++11引入的final关键字用于限制类的继承或虚函数的重写,具有明确语义而非语法糖。1. 用在类定义上时,禁止继承,适用于设计封闭或需性能优化的类;2. 用在虚函数上时,禁止重写,适用于关键方法不可变的场景,且不能与override共用;3. 实际开发中用于稳定设计、防止逻辑破坏或提升性能,但不宜滥用以免限制灵活性。

C++11引入的
final关键字,主要作用是限制类的继承或虚函数的重写。它不是装饰性的语法糖,而是有明确语义的设计工具,用于在编译期就阻止某些你不希望被改变的行为。

1. final
用在类定义上:禁止继承
当你不希望某个类被继承时,可以在类名后面加上
final:

class Base final {
// ...
};这样,如果有人尝试从
Base派生新类:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
class Derived : public Base {}; // 编译错误!Base是final类,不能被继承适用场景:

- 类的设计者认为该类已经完全封闭,不适合扩展。
- 提高性能优化,比如编译器可以更激进地进行内联等处理。
注意点:
final
加在类定义上后,所有试图继承它的操作都会在编译时报错。- 这个关键字通常用于那些你不想让别人修改其行为的类,比如标准库中的某些类(虽然它们一般不会暴露给你继承)。
2. final
用在虚函数上:禁止重写
如果你希望某个虚函数在派生类中不能再被重写,可以在函数声明末尾加上
final:
class Base {
public:
virtual void foo() final;
};
class Derived : public Base {
public:
// void foo() override; // 错误!foo已经是final函数,不能被重写
};适用场景:
- 某些关键方法你不希望子类更改其实现逻辑。
- 避免因为子类重写而导致的行为不可控。
常见误区:
final
和override
不能同时使用。- 只有虚函数才能使用
final
,非虚函数本身就无法被重写,加final
无意义。
3. 实际开发中何时考虑使用final
实际项目中,并不是每个类或虚函数都需要加
final,但以下几种情况可以考虑使用:
-
设计稳定、不允许扩展的类或接口
- 例如:核心算法封装类、单例模式实现类。
-
避免派生类破坏原有逻辑
- 如果某个虚函数的实现非常关键,不容许被覆盖,可以设为
final
。
- 如果某个虚函数的实现非常关键,不容许被覆盖,可以设为
-
提升性能
- 编译器在知道一个类不能被继承时,可能会做更多优化。
举个小例子:
class Shape {
public:
virtual void draw() const = 0;
virtual ~Shape() = default;
};
class Circle final : public Shape {
public:
void draw() const override {
std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
}
};这里把
Circle设为
final,表示我们不希望再有
RedCircle或
BlueCircle这样的子类,这可能是因为绘图逻辑已经确定,不需要也不应该再改。
基本上就这些。
final关键字虽然简单,但使用得当可以提高代码的安全性和可维护性。不过也别滥用,否则会限制代码的灵活性。










