结构体的大小受内存对齐规则影响,不是成员变量大小的简单相加。1. 每个成员变量的起始地址必须是其类型大小的整数倍;2. 结构体总大小必须是内部最大成员对齐值的整数倍;3. 编译器会自动填充字节以满足对齐要求;4. 成员顺序、编译器设置(如#pragma pack(n))、虚函数机制等因素也会影响最终大小;5. 可通过sizeof()查看结构体实际大小,通过offsetof()宏查看成员偏移量来验证内存布局。

结构体的大小并不是简单地把每个成员变量的大小加起来,而是受内存对齐规则影响。搞清楚这一点,对于优化程序性能、理解数据在内存中的布局非常关键。

结构体内存对齐的基本原则
C++中结构体的大小计算遵循几个基本的内存对齐规则:

- 每个成员变量的起始地址必须是该变量类型大小的整数倍(比如int占4字节,则它的地址必须是4的倍数)。
- 整个结构体的总大小必须是其内部最大成员变量对齐值的整数倍。
- 编译器会根据目标平台和编译选项自动进行填充(padding),以满足这些对齐要求。
举个例子:
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struct Example {
char a; // 1字节
int b; // 4字节
short c; // 2字节
};按照上面的规则:

-
char a占1字节,放在偏移0的位置没问题; - 接下来是
int b,它需要从4的倍数地址开始,因此前面要填充3个字节; - 然后是
short c,它需要从2的倍数地址开始,刚好可以紧跟在b之后; - 最后整个结构体的大小要是最大成员(int=4)的整数倍,所以最终大小是12字节(1 + 3填充 + 4 + 2 = 10,补2字节到12)。
影响结构体大小的常见因素
除了基本的对齐规则外,还有几个容易被忽略的因素会影响结构体的大小:
-
成员顺序:调整成员变量的顺序可以减少填充字节数。例如把
char放在int后面,而不是开头,可能节省空间。 -
编译器设置:有些编译器支持
#pragma pack(n)指令来手动控制对齐方式,n可以是1、2、4等,表示按n字节对齐。 - 空结构体或匿名结构体:空结构体在C++中大小为1字节,这是为了保证不同的对象有不同的地址。
- 继承和虚函数机制:带有虚函数的类或者有继承关系的结构体会引入虚表指针(vptr),也会增加实际占用的空间。
如何查看结构体的实际大小?
最直接的方法就是使用 sizeof() 运算符:
cout << sizeof(Example) << endl;
这会输出结构体在当前平台下的实际大小。
如果你想更深入地了解结构体的内存布局,可以用调试器查看内存分布,或者用 offsetof() 宏查看每个成员的偏移量:
#includecout << offsetof(Example, b) << endl;
此外,也可以通过手动插入 char dummy; 或者使用 std::aligned_storage 来模拟结构体内存布局并验证填充情况。
基本上就这些了。只要记住,结构体大小不是成员大小的简单相加,而是一个受对齐规则、编译器策略和成员顺序共同影响的结果。










