c++++中结构体和类的区别在于默认访问权限、内存布局及使用场景。首先,默认访问权限不同:结构体成员默认为public,类成员默认为private;其次,内存布局基本一致,只要成员类型和顺序相同,struct和class的内存排列方式相同;最后,使用场景上,结构体用于简单数据聚合,类用于复杂对象模型,强调封装和行为抽象。

在C++中,结构体(struct)和类(class)的语法非常相似,但它们在默认访问权限和使用习惯上有一些关键区别。如果你是刚开始学习面向对象编程或者从其他语言转过来,可能会对这两个概念有些混淆。下面我们就来看看它们的区别,特别是默认访问权限和内存布局方面的差异。

默认访问权限不同
这是结构体和类最明显的一个区别:

-
结构体中的成员默认是
public -
类中的成员默认是
private
举个例子:
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struct MyStruct {
int a; // 默认 public
};
class MyClass {
int b; // 默认 private
};也就是说,如果你不写访问修饰符,结构体的成员对外是可见的,而类的成员则是隐藏的。这个设计主要是为了兼容C语言的习惯——结构体最初就是用来做简单的数据聚合。

当然,你也可以手动加上访问控制符来改变这种默认行为,比如:
class MyClass {
public:
int b;
};所以,访问权限的差异只是“默认”而已,不是强制性的限制。
内存布局基本一致
在C++中,结构体和类在内存中的布局方式其实是相同的。只要你定义的成员变量类型、顺序一样,不管用的是 struct 还是 class,最终在内存里的排列方式几乎是一模一样的。
例如:
struct PointA {
int x;
int y;
};
class PointB {
int x;
int y;
};虽然一个是结构体一个是类,但由于它们的成员都相同,而且没有虚函数、继承等复杂特性,它们的大小和内存布局也会是一样的。
不过要注意的是,一旦涉及到继承、多态(比如虚函数)、访问控制、对齐方式等因素,内存布局就可能变得复杂起来,但这和你用的是 struct 还是 class 关系不大。
使用场景上的习惯性区分
虽然从技术角度看两者很像,但在实际开发中,大家还是倾向于根据用途来选择:
- 结构体:用于简单地封装一组相关的数据,通常不包含太多逻辑,成员都是公开的。
- 类:用于更复杂的抽象,强调封装和行为,通常有私有成员和公有接口。
换句话说,结构体更适合做“数据容器”,类更适合做“对象模型”。
举个常见的例子:
struct StudentInfo {
std::string name;
int age;
}; // 纯数据,直接暴露字段没问题
class BankAccount {
private:
double balance;
public:
void deposit(double amount);
void withdraw(double amount);
}; // 需要封装状态和行为总结一下
- 默认访问权限不同,结构体是
public,类是private - 内存布局本质上是一样的,除非引入了虚函数或继承等高级特性
- 使用上,结构体偏向数据聚合,类偏向封装和行为抽象
- 在C++中,你可以把类当作结构体用,也可以反过来,但从语义清晰性和可维护性出发,还是建议按习惯使用
基本上就这些,理解清楚默认规则和使用场景,就不会在结构体和类之间纠结了。










