图形可以划分为平面图形和立体图形两大类,其中平面图形是二维的,而立体图形则属于三维范畴。在使用maple开展工程设计与研发计算时,常常需要同时考虑二维和三维的效果。以下将详细介绍maple中常用的三维图形命令操作方式。如果想进一步了解maple的基础功能以及更多常用指令,可以浏览mathsoft.cc网站。
- 创建曲面图:plot3d(二元函数,x范围,y范围,选项);后续选项设置类似。

- 若要制作动画图形,首先通过with(plots)加载绘图模块,接着利用animate3d函数(函数,自变量范围,参数范围,…)实现。

- 绘制三维曲线:plot3d([表达式,t=t1..t2,z=z1..z2,选项),以此展示空间的变化规律。

本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 绘制参数方程表示的曲面图:plot3d(, x 从 a 到 b,y 从 c 到 d,附加选项);

- 绘制隐函数图像:implicitplot3d(三元方程,x=a..b,y=c..d,z=z1..z2,选项)。










