
Go语言Map和Slice变量存储的是什么?
Go语言中,Map和Slice变量的存储方式常常令人困惑。它们究竟存储的是值本身,还是值的地址?
通过fmt.Printf("%p", mapVar)这样的方式打印Map变量及其地址,会发现两者地址不同。这表明,Map变量存储的是其底层数据结构的地址,而非键值对的直接地址。make函数创建Map时返回的是指向该数据结构的指针,因此打印结果显示的是指针地址。
Slice的情况略有不同。使用fmt.Printf("%p", sliceVar)打印Slice变量,同样得到一个指针地址。但这并非因为make返回指针(make返回的是Slice结构体),而是因为fmt.Printf对Slice类型的特殊处理:它直接获取并打印Slice底层数组的地址。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
总结:
- Map: 存储的是其底层数据结构的内存地址。
-
Slice:
fmt.Printf("%p", sliceVar)打印的是其底层数组的内存地址,而非Slice结构体本身的地址。
因此,虽然两者打印结果都是地址,但其背后的机制有所差异。 理解Map和Slice的底层实现,才能更准确地把握其存储方式。










